不愧是荣光顶尖选手!
拿下血后有特殊技能奖励。
不用解说们开口,直播间已经闹起来:“是不是魔血!是不是那个强化百分之八十输出特技!”
“妈呀,
暗贼隐身后确是看不到,但脚步声却很难掩盖,Close能够先发制人,凭借是精准走位,最大限度降低脚步声,让人竖起耳朵都听不到丝毫音效。
再配合环境音,出刀蓄力音效恰好和藤蔓舒展声叠在起,所以Goo连丝毫反应时间都没有,当场,bao毙!
暗贼前期伤害般,可挡不住灵法身板极脆。
先手出招,秒杀他不难。
不过数秒钟血击杀,暗藏多少心机与操作!
嘴哥:“!”
晏江:“藤蔓舒展声遮掩出刀音效。”
齐妹:“!!”
卫骁眼睛弯着:“Goo死得不冤。”
这‘唱和’,观众们有点惊——
还真就血?
还真就在月光湿地这个阴森潮湿,适合选手们东躲西藏地方,率先拿下血?
IMP是哪个赛区不重要,Goo是哪位选手也没关系,作为Close第个刀下鬼,赚足眼球!
导播连忙给回放,全息投影上线,将整个月光湿地搬到舞台上。
阴暗沼泽,日月不见,隐身形暗贼犹如鬼魅般袭向身处沼泽灵法。
本来就不明觉厉粉丝们这下更是目瞪口呆。
牛逼。
Close牛逼!
仅凭着四五秒钟就看到这多卫骁和晏江也够牛逼!
这什动态视力?
Quiet是个Close吹毋庸置疑,怎晏神您还给他添柴加火,是嫌他吹得还不够吗!
卫骁和晏江轻描淡写几句话,却是点出拿血精髓。
光之空岛和荣光峡谷最大不同之处是音效,峡谷里技能音效也很重要,但没有大乱斗这里这致命。
比如月光湿地,复杂地形上有沼泽有枯叶也有不断变化藤蔓,这些都是随机,不是你摸透地形就能熟悉,更需要选手随机应变能力。
大家只看到Close五秒内斩杀Goo,却没发现他是怎悄无声息地近身夺命。
Goo初始天赋是灵法,作为个机动性很强法刺天赋,用来做初始是不错选择。
别管是哪个赛区,也别管入没入围全球赛,能够作为职业选手登上全球舞台,Goo实力不弱。
可惜他遇到是Close。
嘴哥语速惊人地说着陆封这波五秒单杀灵法精彩操作,旁人是不可能插上话。
卫骁也没想插话,只是在嘴哥停下后,补句:“可以留意下Close影袭路线,最大限度降低脚步声。”
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