可元泽对他理解绝对远超旁人。
技能理解、连招微操、出装思路,连移速加持下走位都估算到极细微之处。
卫骁不由自主地掂量,如果他自己在峡谷里,如果操纵血贼是自己,能不能从元泽手下
看到这对CP,卫骁发弹幕:“队长,下次们5V5起用。”
“可以和你共享生命。”
边清兵,陆封还有空回他:“好。”
卫骁开心。
血战和血贼如果在同阵营,会触发个小技能——共享生命。
从此荣光峡谷里多位血战,位血贼。
陆封用血鸦盗贼。
元泽:“可不会手下留情。”
从背景就能看出来,血战是可以压制血贼。
在平衡机制上,就单挑而言,血战也确更占优势,尤其如今血贼被策划砍几刀,坐许久冷板凳。
最后,元泽拿血战。
血战全名嗜血战士,形象是个威严人族将军,在荣光资料片给出资料,他曾是率领千军万马南征北战优秀将领,后因功高盖主,被君主遗弃,三千铁骑沦为十万大军刀下魂,血染荒漠。
将军被万箭穿心,临死前撑着佩剑,仰天长啸,怨恨与不甘引来血魔,荒漠三千兵士鲜血全部涌入他身体,将军浴血而生,沦为魔物。
嗜血战士和血鸦盗贼还有点恩怨情仇。
据背景介绍,血贼是血战副官,也是唯避开那场杀戮,活下来人。
听起来似乎很牛逼,但其实有不小限制,只有双方血量同时高于百分之六十才能用,且得在非战状态下使用。
这是个象征大于实用技能,主要是配合背景故事,给玩家小彩蛋。
这局Solo,卫骁看得很认真,弹幕都没怎发。
元泽这家伙虽然性格狗,但不得不承认他确是荣光天花板级选手,个人实力非常强悍。
血战是如今赛场上很常见上单,不少选手都有去练。
陆封:“来吧。”
废话不多说,峡谷见胜负。
名字里都带血,又是同宗同源,这俩核心机制十分相似,都有着强悍吸血能力。
血鸦大招血誓开,分分钟从丝血吸到满血,宛若多条命。
血战吸血是持续性,他几乎每个技能都有相应吸血机制,至于吸血量,全看操作。
将军以为副官背叛自己,复活后第时间吸干他血液。
副官甘愿受死,死前对他说:“直在等您。”
等到将军血染皇宫,才知道副官并没有背叛自己,反而直在京都为自己奔波,受尽蹂躏仍不放弃。
所有人都说将军死,只有副官坚信——不死战神,永无坠落。
之后血战分出自己半血液,复活副官。
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