单排有几率匹配到单人赛双人赛团队赛三种模式,匹配到什就打什。
双排不会匹配到单人赛,但会在双人赛和团队赛间随机。
所以真不是选手们想不打就能不打
其实这些都问题不大,简单约束就行,选手们来冬训目是提升自,不会拒绝自由匹配。
就像辰风说,输又如何,这可是个大好解对手机会。
不过有条刺激到选手们。
大厅里有公共聊天区,聊天框里还自带语种翻译,虽然翻译得磕磕绊绊,但大意都能懂。
“凭什单人赛和双人赛积分和团队赛样?”
第二,自由匹配分为团队赛、双人赛和单人赛三种模式,对应职业赛场。
第三,积分规则是赢局记三分,输局扣三分,支持负分显示,非特殊情况不禁赛。
第四,三个模式积分规则相同。
第五,每天六点统计战队总积分,也就是五位首发积分总和来进行当时排名。
第六,战队首发每人每天最少参加三小时自由匹配,低于三小时,战队失去当日排名资格。
只是外观问题,不影响操作。
对职业选手来说却有挺大区别,倒不是皮肤属性加成,而是手感。
手感这俩字,在职业赛上,有时候能逆天改命。
为什都爱用成名英雄,为什都爱把某选手和某英雄绑在起。
真不样,那种天作之合匹配感,如同真人进入峡谷,与英雄合二为!
“这不公平!们双人赛能赢金成炫和李赫然?单人赛能赢Close?”
“这不是明摆给他们刷分机会吗!”
下面立马有人接话:“你可以不打双人赛和单人赛啊,又没人求你。”
立刻有人嚷嚷:“楼上你醒醒,单排和双排是自由匹配,什叫自由,连模式都自由好嘛!”
没错,冬训服自由那是相当自由。
第七,不允许代打,经发现,战队永远失去训练赛资格。
几乎是同时,辰风在战队群里说道:“白才别偷懒,每天把时间打满,输没事,这是个千载难逢熟悉对手机会。”
自由匹配规则已经尽力做到相对公平。
赢加三分,输减三分,为避免战队内部“刷分”,排名看是五个首发选手总积分。
每个队选手水平肯定参差不齐,为避免弱些不匹配,又限定最低时长。
冬训服和正式服不同地方是公告栏。
正式服在这里放都是新英雄预告,或者更新提示,以及游戏官方通知之类。
冬训服里密密麻麻挂满规则。
卫骁目十行,很快就总结出重点。
第,自由匹配只能单排或双排,不支持三排和五排。
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