虽然自小梦想着
两年多前,所在那家公司决定设计款类似西方万智牌网路游戏,而是这个专案负责人之。为使这个游戏更为丰富、有趣,以中国“五行”、“天干地支”、“十二生肖”……等传统元素为纲,构想游戏故事背景、规则体系……并基于此游戏,写几篇断章,将其中之张贴在清韵论坛上,名曰《蜃楼城之夏》。这就是《搜神记》前身。
后来由于某些原因,公司终止开发这款游戏,那篇刚开个头故事随之戛然而止,蜃楼城秋天也就因此迟迟没有到来。
某天,当百般无聊地翻着《山海经》时,心里突然闪过个念头:“为什不利用业已编构成型规则体系,写部关于中国上古神话传奇呢?”
当时网路奇幻小说方兴未艾,绝大多数都是仿照《龙枪》、《魔戒》等西方奇幻而写成。其中虽也不乏些基于西方AD&D规则产生,较为严谨且引人入胜佳构,但触目所及,全是约翰、玛丽、汤姆、罗丝等洋名,到处泛滥着精灵、半兽人、魔法师与龙怪兽……未免有些单调。
另外,或许是个人偏见,虽然也挺喜欢看西方奇幻小说与电影,但不相信个在中国土生土长华人,能写出原汁原味“西式奇幻”;模仿得再像,终究也只是模仿。除非这个作者是从小生活在国外,受西方文化薰陶长大香蕉人,那则另当别论。
何况在看来,中国从古到今从来不缺乏瑰奇宏伟、激动人心幻想作品,《西游记》、《聊斋》、《封神演义》……如银河星斗,熠熠生光,即便是七十年前《蜀山剑侠传》,亦汪洋恣肆,雄奇万端,比起西方五十年前《魔戒三部曲》、三十年前《龙枪》,其想像力、语言、人物、情节无不远胜于彼。
既然如此,又何必放弃家中祖传古董珍宝,而去拾取邻居镶金镀银瓦砾?
素来喜欢中国上古神话,常常神游洪荒,畅想那个波澜壮阔神奇年代;又极之迷恋中国玄学与神秘主义,因此,将二者结合,写部和众人迥然不同完全东方、完全中国神话武侠念头,让备感兴奋。
中国神话与上古传说虽然瑰奇多姿,但是却庞杂无序,不成体系。尽可能地收罗些上古资料,厘清传说中人物以及彼此间关系,想像可能发生于他们之间神奇故事,然后又将原先编构好游戏规则作些调整,开始兴致勃勃地写起来。
于是,2001年7月,在幻剑书盟上张贴《搜神记》第篇《楔子》。之后蒙网友们青睐、支援,竟发不可收拾,洋洋洒洒,直至今日。
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