李小强刚才在发呆,其实就在脑海中梳理这个问题。他想来想去,觉得现在发生改变还算合理。
今世由于自己出现,由于自己“江湖地位”越来越高。目前围棋界已经出现两种围棋理念之争。其中派,自然是以自己为代表“中国古棋派”。虽然李小强清楚,自己围棋理念其实大多来自后世,但这并不妨碍他对外竖起“中国古棋派”大旗。
先不管这种理念冲突对现实能起什作用。但把这种冲突放在部动漫作品中,那应该还算个很好噱头。
想想看,部日本动漫,其中讲述位日本少年,他被日本古棋圣灵魂附体,他努力掌握日本围棋精髓,他最终在各种帮助下,击败拥有另外种理念来自中国终极反派大BOSS……
李小强认为,如果站在日本人角度,他们设计这样剧情是非常好理解。
己有关。
“嗯,故事主框架和最出彩地方没变,她这样改,好像还真很不错……”
这刻李小强是这样想道。
说到“棋魂”这部动漫中最出彩地方,那毫无疑问就是藤原佐为那个萌货。很多看过这部动漫人都曾经感慨,原著中等藤原佐为消失,这部动漫就没那好看。真实情况是这样吗?李小强认为是。从整个故事框架来看,藤原佐为其实就相当于“金手指”,进藤光利用这个“金手指”到处扮猪吃虎,这其实是“棋魂”最大爽点。
因此别管什经典不经典,很多道理其实都是想通。
“唉,反派就反派吧,反正形象也不会因此而受损……”
事实上李小强还真不担心这个。因为从总体框架上来说,“棋魂”依然是讲述追求棋道故事。堀田由美通过梅泽由香里给自己传达意思,就是因为要塑造个“大反派”,她想有时间亲自来拜访自己,同时多
除此之外,李小强认为原版“棋魂”还有个问题。原版“棋魂”讲述是个追求棋道故事。必须承认,这个故事讲得非常好,不过这既成就它经典,可能又让这个故事少点张力。
原因很简单,在整个故事中,没有个真正意义上“反派”。
不过在李小强手中拿这版“棋魂”初稿中,这两个问题好像都解决。新版“棋魂”不仅有个终极反派大BOSS。而且正因为这个终极反派大BOSS存在,藤原佐为也直没有消失,直到斗垮这个终极反派大BOSS为止……
当然,这还不是最重要,真正让李小强哭笑不得是,这个终极反派大BOSS……好像是以自己为原型。
“这是……怎会这样?这是梅泽由香里主意吗……”
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