这2%,没人接这任务,那七天后,佣兵行会就把这个任务撤销,赏金还给委托方,但从中扣掉2%服务费。
还有种情况是,如果有人接任务却没在规定时间内完成,他就会被系统强制扣掉相当于奖励金额20%游戏币,18%给委托方,作为浪费其时间、耽误其游戏进程补偿,2%依旧作服务费交给佣兵行会,也就是系统。这对委托方来说其实也不亏,等于是拿回全部钱,又多18%利息。至于系统嘛,不管你们玩家间钱怎来去,他总归能拿到2%,和开证券交易所差不多,稳赚不赔。
不过无论如何,接任务人,只能有个,不管实际完成这任务是多少人,接任务那个,就是负责,类似于法人代表,按照葛大爷当年台词:是法人你知道吗?什叫法人?就是被绳之以法人!
接任务,领奖励,都是这个人,当然,万要扣钱,也是扣你。因此,别看那多玩家涌入佣兵行会,其实都是去凑热闹,他们只是想去看看这任务细则究竟如何,是否有利可图。而真敢接这任务人,却是个都没有。
没办法,门槛太高。首先,两千万任务,要接下来,你先得有四百万游戏币身价,这笔钱在你接完任务后就会被冻结,让你无法使用。这样系统才能保证当你没能完成任务时候扣得着钱。
这下子就刷掉70%玩家。这部分人是网络游戏中坚力量,有消费能力,但花钱也不会太夸张,他们每个人给出蝇头小利聚沙成塔,从而撑起整个游戏世界,不过这些玩家玩游戏纯粹是娱乐,很难形成财富积累,百万恐怕也鲜有人能拿出来。
剩下那30%玩家。也不是谁都有这种个人资产。许多在游戏里做生意财团负责人可能拿得出这钱,但这种人基本都是练商业技能,PK杀人之类事情,人家都是交给打工去做,你要让个生意人拿出四百万给他手下打手作担保,他就得从生意人角度出发考虑考虑,这值不值?风险多大?有几成把握?
还有就是那些职业玩家,这部分人多半单枪匹马,操作高端,意识过人,玩游戏是为谋生,而不是娱乐,个人能力来讲,确实很强,手头资金也比般玩家多,四百万很可能凑得出来。他们有自己小圈子,许多任务可以找同行起帮忙,最后再分个赃什,大家皆大欢喜,混个点头之交,时不时互赠点顺水人情,互惠互利嘛。但你让他们去杀傲天?这就未免有些强人所难。单干?找死,找几个朋友?到时候人心不齐咋办?就算人心齐,咱们这些打游戏生活人,
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