样你也可以获得个击杀数,当然,你被干掉会先减个,还是等于零。
另外,像刚才说那种情况,因为你是先出手,两人复活后,虽说击杀数量都没变化,但你会红名,对方则是蓝名。
这游戏PK非常自由,所以红名惩罚也异常严厉,首先就是在NPC处买东西会很贵,卖东西卖不高价,其次是杀怪经验会减少,掉宝率降低,自己挂可能被爆掉装备。还有精力消耗比般人大,疲劳得很快,疲劳度满以后会被强制离线,其实这有点像传说中‘防沉迷系统’,该游戏为保护玩家大脑不至于因玩游戏而受损或过度负荷,设置这个无法用任何手段去提高属性,也就是说,个玩家在线时间最多是虚拟时间十六个小时,等同于现实中八小时,时间到,精力也就减空。系统还有个非常复杂计算公式,针对中途下线休息,换个虚拟头盔和账号重连等等情况作出应对,让玩家大脑必须休息。
从这点上又能看出伍迪他们安排周密,杀五百个玩家,们必定会红名,因为只有二十天差四小时总时间来达成目,而且在这个多元宇宙中根本没有提供们下线身体,所以无限精力同时也解决红名问题。
正如先前所说,魔鬼们设置关卡,绝对是‘可以完成’,重点就是看们游戏能力。”
王诩手上动作不停,头也不回地道:“那们十级以后,专挑那种人不多不少练级点,找个什犄角旮旯隐蔽起来,看准那种落单,打怪打半,咱就拥而上,顺势拿下。”
猫爷很快又泼上盆冷水:“刚才只说红名,另外还有蓝名和白名。白名玩家可以主动进攻红名玩家,杀完后名字不会变色,但红名爆装备几率总比怪物高点吧。至于蓝色名字家伙,那可就厉害,要从白名成为蓝名,唯途径就是当你在白名时被人先手攻击,最终你还把对方给杀。于是乎,你可以获得NPC折扣,经验加成,不过没有额外精力,疲劳度还是照减。但最重要是,当蓝名去主动砍死红名时,名字颜色会变得更深,那……更大折扣、经验。听出来吧,红名就是过街老鼠,砍砍更健康,哪怕两个红名见面,也会由于想要互相爆掉对方装备从而动手。
按照你那个战术,在杀死二十到三十人以后,们可就得红得发紫,那以后就绝对不能,bao露在别人眼前,甚至不能去打怪,只要们到明处,每个看见人都会想要杀们。
最离谱是,如果你有足够精力,在有限上线时间内把名字刷红到定地步,你
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