不料,就在他转头扫视之际,忽有两道人影,以极快速度闯入他视线。
向坐标谁都无法确定自己穿过裂隙后会抵达哪里……但是你和‘命运’之间有特殊联系,你每穿越个区域,都会拉近点你和‘命运’距离……不说,真要走。”说到这儿,他急急忙忙地转身,小跑着追向西蒙背影,“前辈!等等呀!刚才送不少力量出去,个人行动不安全啊!”
看着他远去背影,封不觉没有再多问什,因为在席德话还没说完之前,封不觉已经尝试着开启“数据视角”,而且……成功。
这刻,他那流光闪动双眼中,看到是由‘数据’和‘现实’两种不同性质元素交织成世界;觉哥也是直到此刻才发现,原来‘现实’,也可以被视作种‘代码’,但其规则和组成游戏世界那些代码是截然不同。
通过对这片奇诡、混乱无序半数据世界观察及思考,封不觉很快就确认两种代码间部分互译规则;两分钟后,他又锁定条疑似通往其他时空路径,并沿着此路跑到栋废墟之中。
在徒手解决只从墙角冲出来、背上长着蜘蛛囊不明人型生物后,封不觉顺利找到个“时空裂隙”。
那是个略高于地面,正方形地窖入口,在昏暗光线下,它看来更像是块漆黑金属疙瘩,但用数据视角去看,它却亮得刺眼。
封不觉用臂力强行掀开这个已经因锈蚀而无法正常开启金属盖,盖下看着像个地洞,黑得照不进光,但觉哥却是毫不犹豫就跳下去。
接着,他便产生种“失重”感觉,眼前亦是什都看不到;这是惊悚乐园玩家都很熟悉、“传送”时特有体感……
也不知过多久,当封不觉回过神时,他已站在片山林之中。这里空气比刚才环境要潮湿许多,从林盖上透入光线显示这个空间正处在白天。
封不觉不想在任何地方耽搁,他刚站定,就默默地开启数据视角,准备寻找下个时空裂隙。
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