“少啰唆!老子喘口气不行吗!”鬼骁用恶狠狠语气地回句。
“也只是……嗝儿~”梦惊禅苦笑道,“酒喝多,有点醉而已。”
“你少装蒜,看你是用力过猛,被反伤过度吧……”生鱼片选择用挖苦方式提醒下禅哥要注意控血。
“都别在那儿说些没用……”悟死参玄比较务实,他在出招间隙,转头看阿修罗眼,“说……你是不是算漏什啊?”
“哈啊……不……不可能啊……”阿修罗脸色很不好看,体能和精神双重压力让他满头大汗,“它早该死啊!”
若是耗到你全队精神和弹药都用完还没能搞定,那就干脆放弃吧……接下来只会越打越绝望。
而阿修罗此前所说——“攻略镜魔方法”,大致上也和机器人大战中BOSS战打法致。
第步,包括他在内六人……全员上前,先将BOSS团团围住。
第二歩,各自找好最舒坦输出位置、想好输出手段。
第三步,所有人同时对BOSS发起连绵不断、有节奏攻势。
“它什时候死不知道,只知道自己血瓶就剩最后瓶……算上短时间内多次补血衰退效果,最后这瓶能回个10%就该烧高香。”醉卧怅然应话时,倒是没怎喘气。
这家伙是真心厉害……从进入镜界开始,基本都是他在负责给全队清小怪;不久前围攻封不觉时,他还放发【龙拳·爆发】;但是眼下,当其他人攻势都开始放缓时,只有醉卧怅然节奏丝毫未乱。
或许外行人看不出什门道,但稍微有点水平职业玩家都能明白…
至于攻击方法,阿修罗也想好;根本不需要使用威力很惊人招式,因为那种招式往往CD长、消耗大,还会让“反馈”伤害比升高;他给出策略是……大家就用常规攻击手段去打、只要保证攻击强度能破镜魔防就行。
阿修罗设想,在理论上确是可行:假设……他和秩序五名队员,每人每秒(取平均值)能对BOSS造成1%伤害,那秒就有6%伤害;再假设……镜魔每秒回血量在2%到4%之间;以这个比例来推演,快则半分钟、慢则分钟,镜魔妥妥儿地会死。而那时,他们六名攻击者生存值,平均来算……每人最多也就掉半血左右,顺利话只掉30%不到就行。
不得不说,这确是个颇为高明战术,至少战术思路是很对路。
可惜,他终究是错估件事……
“怎?”战将近五分钟后,镜魔见玩家们渐渐减缓攻势,便开口问道,“诸位……已经打不动吗?”
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