大致有三种结果:其,直接泯灭在数据流中;其二,短暂随波逐流过后,从某个比较大数据接口里“掉出去”,说得再具体点……他们很有可能突然出现在某个商城位面穹顶缺口处,然后来个高空自由落体;其三嘛……虽然这概率很小,但落入数据层之后……玩家有定几率进入里世界。
……
同样是在入侵开始第二十分钟,【废柴叔】储藏室中。
砰——砰——咔——
阵撞击和撕裂声过后
而那些存在于该区域中冗兵和扫荡者们,皆与周围其他物质样化为数据,重新进入数据层……向着下个目地移动……
……
另方面,除那些商城以外,无数个人登陆空间……也已遭到冗兵入侵。
毕竟不是所有人都像湿婆那样得到封不觉提醒,大部分身处商城玩家在看到穹顶撕裂、怪物入侵恐怖场面后……第反应就是要跑回登陆空间。
但他们回到电梯后不久便纷纷发现……登陆空间里样不安全。
批怪物,敌方还是会有海量后援源源不断地从其他相位空间里过来……”
……
与此同时,商城,13号区域。
不知是不是由于这个地方编号不太吉利,在入侵开始后第二十分钟,此地玩家……全灭。
这个“全灭”,自然不是指所有在这个区域内玩家都被击杀。
正如语重计长对秋风瑟所说,不管是电梯、储藏室、会议室、还是惊吓盒子……冗兵都可以侵入。
只要他们捕捉到“数据活动”迹象,就会冲进来。
于是,大量玩家在自己最常使用电梯间中遭遇突袭。在这种狭窄空间里和体型健硕如巨兽冗兵对拼……明显是不利,很多等级不高或格斗专精不佳玩家就这挂在里面。
即使有些玩家可以在这种环境里撑住不死,随着电梯六面墙壁崩塌,他们也会逐渐失去立足之地,并坠入墙外数据层中……
那问题来,掉进数据层后,他们将何去何从呢?
事实上,只有不到半人是“死”在这里,另半都在冲突爆发后逃回登陆空间。
不过,逃离也好、死亡也罢,总之在这个时间点上,此区域内……是名玩家都没有。
根据系统保留相位空间原则,个没有玩家存在商城位面,会被直接关闭掉。
于是,在那瞬,所有尚未阵亡系统守卫、以及这个空间本身都开始自动瓦解……所有具象化实物都朝着数据形态逆向转换。
此时,若是有玩家在登陆空间里试图进入13号区域,该操作也将无法执行……通往这个空间门已无法被打开。
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