但是,这次巅峰争霸S2,在团体赛形势下,在几乎不存在任何侥幸赛制中……仍有两支非工作室队伍杀入八强。这结果,也再次让各大工作室领导层意识到……不能用看待般网游思维去看待惊悚乐园。
“眼望去没有队是好对付啊……”封不觉看到名单后,便虚起眼念叨句。
话是这说没错,实际上他看到这份名单时毫不意外,因为早在他看到十六强对阵列表时,他就已经预测到接下来晋级队伍会是哪八支。现在问题是……目前这八支队伍将如何匹配对阵。
“再赢场……就能进决赛。”觉哥边快速浏览着网页,边念道,“决赛是由四队同场竞技,因此变数会非常多,通常来讲……变数增多,就意味着较弱队伍会获得更多机会。”他视线微移,停留在【秩序】二字之上,“决赛采用这样机制,似乎是在照顾【秩序】之外队伍啊……”他顿顿,“不但能少打轮,还增加战胜明面实力最强队几率。”
念及此处,封不觉已用目十行超快速度扫完
页,后退两步、张开双臂、用个《肖申克救赎》中主角重获自由时动作仰天长啸:“好难啊——”
还是那句话……每个人总有那两件不太擅长事。
长话短说,在做完那些蛋疼无比举动后,觉哥终于打开梦公司官网和论坛,开始观看有关比赛信息。
此时,巅峰争霸S2八强名单早已出炉,八支队伍队名被摆在官网首页最显眼位置。
而这八支队伍分别是:【秩序】【诸神】【江湖】【红樱】【战国】【地狱前线】【废柴联盟】【山河】。
由于并没有同工作室两支队伍起进入八强,而且也没有任何支“二队”进入八强,所以名单就直接省略那些队名中含有“队”字样队伍。
总体来看……这八支队伍中有六支是以工作室为背景职业战队,另有两支个人玩家所组成队伍。
这结果,可说是大大超出广大观众以及各种情报分析团队预测……
在团体竞技类游戏中,职业战队优势非常大。职业队坐拥整个工作室资源,无论人员协调、物品调集、赛前情报……全都比那些“在野”玩家强太多太多。
像【废柴联盟】这种由四名个人职业玩家组成队伍,其实也不能算是“职业”队……所谓“职业战队”,并不是说去找几个有职业水平玩家凑成队就行;在选手之外,还有大量人员都在为这支队伍胜利出力……只不过这些人工作都是在比赛之外展开,般观众往往会忽略他们存在而已。
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