主宇宙,混沌焦土之边界。
在这虚空之缘,静静地伫立着座巨大门扉——虚无之门。
当年……神魔战,惊天动地。最终,督神倾尽神力,以个具备神与魔双重特性生命体作为封印枢纽,将斗魔封入门中。
经过无数岁月后……那名上古守魔依靠吸取门中渗出斗魔之气,成功逃出封印,且不知所踪。
好在督神之印坚不可摧,纵然在失去“楔”情况下,依然坚持相当长段时日。
上看着那轻松;平心而论,这比拿着工资干点儿别什事情要承担压力更大。纵然时代在进步,但人们心中刻板偏见仍然存在……不会有人说足球运动员是“拿着工资玩足球”,也不会有人说游泳运动员是“拿着工资玩水”,但“职业玩家”这行,却总是被人戴着有色眼镜进行品评。
其实,职业玩家和职业运动员并没有什本质上区别,二者同样需要天赋、努力和点点运气,同样具备着经验、技术、抗压能力和职业素养。他们之间最大区别无非是方用实体器具或场地作为竞技工具,而另方则用虚拟电子程序作为竞技载体。仅仅是由于后种载体娱乐倾向大于对参与者肉体或脑力锻炼倾向,就对其从事者另眼相看,这显然是不公平。
这次梦公司在向游戏圈外般民众宣传巅峰争霸S2时候,就很注意这点。他们广告语之就是“不明白为什有人能靠打游戏养活自己?那就来看看他们究竟有什过人之处吧。”
这样标语出,别说是对游戏有所涉猎玩家群体,就算是对游戏行业无所知、或是从来没接触过惊悚乐园人,也都对这场“巅峰争霸”产生兴趣。
而这切……全都是梦公司为预赛后半程“实况直播”所做铺垫。
然……这种日子,今天也到头。
喀拉喀拉……
在阵沉闷崩碎之声过后,那漆黑门扉碎成残渣。
霎时间,股密度高到难以置信究极魔气
至九月下旬,当这种“只闻其讯,不见其影”饥饿营销把人们好奇心全都调动起来以后,梦公司顺势就发布条消息——“三天后,对预赛后半程直播权进行公开招标。”
这手,非但让他们收回此前所有宣传成本,还狠狠地捞票……
当然,这些都是后话,至少在九月二十日之前,还没人知道预赛后期比赛会被直播出去事情。眼下,大部分玩家关注焦点还集中在如何打好自己比赛上。
几乎没有人注意到……在这长达五十天预赛周期开始之时,诸神黄昏序幕……实已悄然揭开。
……
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