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此处说个题外话,其实这个谜题……解不出来也没关系。理论上来说,就算玩家们连门上绿字都发现不,也是可以从房间里出去。办法就是……“地毯式搜索”。
这是个“笨办法”,但不可否认,很管用。
在《惊悚乐园》团队生存(普通)本中,经常会出现这样种情况……玩家们来到个需要解谜才能通过地方,但团队中擅长解谜成员已经挂,这时,剩下人就会陷入解不开谜题窘境……
经常玩真人密室逃脱朋友多半都有类似经历……只要在某个谜题上卡住,就很容易导致“群人坐在屋里玩手机、坐等时间走完”局面发生。
灵开口打断觉哥,“就是坐标。”
“哈?”封不觉闻言愣,“何解?”
“简单,乘法啊。”小灵回道,“20乘以19.2766等于385.532,由于房间有两条边是小于510,用385,532这种大数字来标注话……理论上坐标点就只有两个。”她跺跺脚,“其中个就在脚下,还有个……”她又指指房间另侧、与自己所踩坐标对称地点,“而另个点,正好对应着那两扇门……”她说着,便绕过桌子走过去,“以那两扇门底部宽为底边,各从其中点做条垂线向外延伸,那两条线便正好会在385,532这个地方相交。”
她站定后,看看队友们。
那五人鸦雀无声……
而在惊悚乐园中,遇到这种情况该怎办呢?有经验玩家都知道,用“笨办法”过……
举个例子:有个人不会使用文档“查找、替换”功能,但他想实现这操作,这时咋
半晌后,布欧才说道:“不愧是觉老师同伴……解谜手法都那有深度……”
欧布则应道:“不愧是觉老师同伴……计算能力就是比般人要强坨坨……”
“喂!这关他什事啊?明明是解开谜题,你们也要和他扯上关系夸两句吗?”小灵喊道,“还有,夸他时候都是‘点点’,到这里怎就变成‘坨坨’这种恶心词啦?这是初中数学而已啊!有什深度啊?哪儿来得坨啊!”
“好……不要在意那些细节。”封不觉走过来,阻止小灵继续吐槽,“他们也是佩服你才会这说嘛。”说话间,他已单膝跪地,并掏出腰间小刀,“总之……既然已确定目标,事情就好办。”他用刀柄敲敲那块地板,“嗯……听这声儿……有戏!”
接下来两分钟里,觉哥取出【WJQ-308军铲】,配合【贝尔日常小刀】,双管齐下,利落地将那块地板给掀起来。
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