甚至在
结果,正如某位知名游戏评论人所总结——
“紫色代表恶心游戏操作。
蓝色代表难听游戏音乐。
绿色代表瞎眼游戏画质。
黄色代表对原作极度不忠。
在二十世纪七十年代,家叫做LJN玩具公司在美利坚土地上成立。
它名称源自于其大股东Lewis.J.Norman名字缩写。
最初,LJN生产主要产品自然只是玩具而已,但是……在1985年,就在“雅达利ET事件(该事件对北美家用机市场影响类似当年《血狮》对整个国产游戏行业冲击,且其恐怖程度远胜于后者,以至于有许多怪谈般坊间传闻至今仍在流传)”风波尚未褪去之时……当时著名游戏公司MCA,竟以六千万美元价格收购LJN公司,并让其走上开发视频游戏(videogame)不归路……
从此,段游戏界传奇开始。
在北美土地上,LJN很快赢得“游戏番茄制造机”名号。该公司以电影、电视节目和明星人物作为题材,不断地、大量地制造着质量和可玩性均低于行业标准NES游戏。
橙色代表这群操蛋开发者本身。
红色代表超重口游戏虐待狂倾向。”
LJN……已然成为种象征。正如今天那些明明在生产着垃圾作品,却依然可以盈利无良商家样……因为可以生存,所以他们就觉得自己存在是合理,所以他们就理所当然地认为……保持现状就挺好。
然而,时间终将证明切……
虽然在那彩虹LOGO烙印下,也有那几款还算过得去好游戏,但90%以上……都是渣作。很多年过去,LJN几乎成垃圾游戏代名词。
《终结者》《猛鬼街》《回到未来》《化身博士》《阿比阿弟冒险记》……各种让人因非技术性失误而怒摔手柄渣作问世,在八位机时代蹂躏无数热血少年心灵,留下难以磨灭阴影。
期间,在1990年,LJN曾被易手,加入AcclaimEntertainment旗下,并且关闭玩具部,成为专门游戏开发商。
当然,它风格没有因此改变,它还是那个它……
那些年,正值八位机风行鼎盛时期。LJN打着合法上市公司幌子,独立于母公司,将部部影视作品游戏改编工作外包给些不知名、奇怪第三方工作室。
它无视最基本游戏质量和用户体验,便给那些水准参差不齐(大部分很糟糕)作品盖上它小彩虹印记(LJN公司LOGO为六色彩虹),散布于世间……
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