对玩家来说,只要把注意力集中在战斗本身就行。
【重要提示:茧之战第轮即将开始,请在游戏时间-十分钟-内,做好准备,倒计时结束将立即传送。】系统语音在零点五十分响起。
提示结束后,小叹只要打开游戏菜单,便能看到最右上方显示倒计时。
到第轮中很可能有顶尖好手过早相遇,所以设置两轮附加赛。给他们卷土重来机会。同时,附加赛也可以再考验下那些胜者组中实力较差选手。
另外……就是关于“战绩”概念,这是个争议最多话题。目前论坛上就出现……有些玩家赢三十七场就晋级,但还有些同样赢三十七场却没有晋级情况。
关于这点,梦公司给出令人足够信服数据。系统会根据每名玩家在预赛那五十场对决中所消耗总生存值、体能值、战斗时间、以及技巧值获取情况等等,做出综合评定。这项评定在决定附加赛名单时也会用到。是评判相同胜场情况下,哪名玩家战绩比较好依据。
……
五月十七日凌晨。
小叹以睡眠模式登陆游戏,怀着忐忑心情,准备迎来自己第场【茧之战】。
如果说预赛给人感觉和般1V1杀戮游戏相差不大话,那这复赛……可就大不样。
这可是有实况转播,万随机到对手是某位知名玩家,那这场对决甚至有可能被搬上商城主荧幕,然后在解说员点评下,供数十万人观看。
小叹这人从小也颇为低调,没怎抛头露面过,到这时候,难免会有些紧张起来。
不过这些心理上怯场反应,到真正开打时候,应该很快就会被忽略掉。反正玩家在剧本里面也看不到观众、听不到解说;就算真被抽中,上主荧幕,他们也不知道。
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