这些手段在过去那些年里,被无数*商玩儿过,可谓屡试不爽。以惊悚乐园目前火爆程度,完全可以如法炮制,定能狠赚笔。
但梦公司,就是这特立独行……就是这稳如泰山……
在这节骨眼儿上,他们点儿动静都没有。
就连RMB与游戏币汇率,也依旧稳定,只是从1:2000到1:1900而已。这点浮动,和每周自然浮动也差不多少。很显然,梦公司并没有对游戏币坐地起价意思。这种态度,反而刺激市场,让玩家对这家游戏公司有更大信心。许多从不在游戏中消费玩家也都按耐不住、纷纷解囊。
不过……梦公司还有另个特点——不鸣则已,鸣惊人。
个数值提升,就意味着更多被生成剧本,更多被带出剧本道具……最终这些东西都会体现在拍卖行交易数量上。
巅峰争霸,作为游戏内第次大事件,无疑让绝大多数玩家都趋之如骛。等他们以后成“老玩家”,便可以和那些新人们来句:“切……想当初,第次巅峰争霸时候,如何如何……”那绝对是倍儿有面子事。
相反,要是你在大事件发生时,明明已经身在惊悚乐园,却还没练到三十级,或者是进预赛,却连完整五十场都没打完就被淘汰,那以后也就没什谈资……不禁会有种“早已身在江湖,可江湖中没有传说,你若刨根问底,也只能问到耻辱”这种感觉。
当然,像似雨、悲灵这样情况算是例外,她们是纯粹休闲玩家,而且都是土豪级别。对胜负不执著,也不想扬名立万什。这类人对比赛没兴趣话,不参加也就不参加。
说完玩家,最后,还得来说说游戏公司那边情况……
果
在大战将近之际,梦公司秉持着他们贯作风——以不变应万变。俨然是副垄断企业霸气外漏可憎面目,让那些痛并快乐着拥趸们默默地交出膝盖。
按理说,在这种时期,般游戏公司都会以种趁火打劫般姿态,推出各种坑钱策略……
比如说,可以打包堆特殊物品,冠上个“巅峰争霸备战礼包”什狗血名字,定个998售价,引些土鳖上钩,让他们刷刷优越感什。
又比如,可以给近期销量翻倍双倍经验卡来个提价或者打包促销之类。
还可以推出几个新道具,像什五倍经验卡、剧本难度降级卡……虽然有破坏游戏平衡可能,但只要来个所谓“限量销售”,就可名正言顺地高价坑人。甚至还可以来个“捆绑销售”,比如,你买个游戏舱,送件虚拟道具什……
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