“们也先撤吧,夜还长着呢。”悲灵拿起对讲机下令道。
几秒后,她长吁口气,忽然提高声音道,“诸位,有个任务给你们。”
附近某个货架顶上,立即传回个声音:“啊?终于可以去砍人吗?”
……
在任天堂突击队掩护下,封不觉和王叹之自然是毫发无伤地撤回。
现场指挥官,也绝对骗不过封不觉(悲灵和似雨还以为男生们在Classic待遇和她们是样,真没想到这俩货会那惨)。因此,她用个更加大胆手法——以将近半兵力作为诱饵,把剩余部队分到两翼,大后方只留自己和似雨二人,以及她俩亲卫队(四个强力手办)。
也就是说,悲灵为任天堂突击队预备这个“口袋”,三面中有面是“活”。而不是像般伏击圈那样,伏击部队始终按兵不动,只派点点假得不能再假佯攻队去诱敌。
被她用来作为诱饵兵力,全部都是高机动性部队,即空军和高达模型组。这些部队随时可以脱离战圈后撤,很难被对方兵力咬住。只要且战且退,对方有相当高几率会推到陷阱里来。
“那……看到他们俩吗?”似雨又问道,比起支线任务(她们支线任务和对面相仿,只是阵营不同),她更关心是玩家之间对决。
“嗯,看到。”悲灵回道,“有点意外呢,他们竟然在最前方当侦查员。”她顿下,有些懊恼地说道,“真可惜……早知如此,就不布置什战术,直接让部队上去打对攻战,自己随便找个地方放冷枪就行。”
因为是撤退,而非溃退,所以Classic玩具们还是比较从容,也没有太严重损伤情况。
回大本营路上,两名玩家自然是在谈论着刚才战斗。
“这个剧本中战斗设定倒是很有趣。”封不觉评论道,“那些被射出‘弹药’,无论是有实体,还是能量状,都没有对周围环境造成任何伤害。但是
“确实有些奇怪……”似雨沉吟道:“不觉并不是那种喜欢冲锋陷阵人,莫非……他是为带着小叹多参加些战斗?”
“有这个可能。”悲灵道,“不过,团长现在可是战斗力排行榜第二位怪物级人物,很难说他究竟强到何种地步。所以……不管他们那边是什状况,们这边绝不能手下留情。”
“那是当然。”似雨应道,“即使没有‘消极游戏判定’这种设定,也会全力以赴……”
沙沙——嗤嗤——
“长官,对方撤回其控制区,请求指示。”悲灵手边对讲机里,传来有些模糊说话声,背景中还伴随着战场上交火声。
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