这只怪物出场很有威势,在这种狭窄幽暗环境中路直逼而来,也是颇为恐怖。玩家真要是背对它逃跑,那被追赶紧迫感也是很强。但是,这怪物在设定上,其实并不算强,甚至比起封不觉和似雨在山上遇到妖树更好对付。
它速度般,稍加压制就变得偏慢;防御力很高,但弱点却异常明显,还很容易被玩家看破并集中攻击;攻击方式单,是纯粹物理手段,其攻击力也未必能将玩家击必杀。
而最关键是,周围环境基本已经为玩家指明对付它方法。只有近战手段玩家,可以选择转身全力逃跑,逃到这怪物追不过去地段就安全;而有远程攻击手段玩家,自不必说,就用远程武器拖延其步伐,放它风筝,反正这隧洞就这点地方,目标又大,打不中比打中还难。
事实上,如果事先知道FLAG,还是选择转身逃跑更轻松。因为这怪物最后会在隧洞某处被卡住,完全失去移动能力,那时要击杀就很方便。
这种具有引导性设定,看似让这战斗变得太容易,其实从系统角度来讲,这是合情合理。
般大小巨怪进入二人视线中。
那怪物身形巨大,站在近前难观其全貌,不过它皮肤在光线照射下露出粘腻滑溜水光,呈现出其背部轮廓,看上去这应该是只巨型鳄鱼。
但那怪物头部又和鳄鱼略有不同,貌似更接近于犬类,而它发出吼声,却像是熊类咆哮。
砰声,小叹手中霰弹枪已经响,在中短距离上,这理应算是种威力相当大次攻击,但此刻,竟是未能穿透这怪物鳄甲,弹片最多是嵌入那鳄背坎中,无法伤及血肉。
几乎在同时,悲灵MP5也开始倾泻火力,不过她攻击显然更有效率和针对性,她瞄准是那怪物眼睛,开枪时也是有规律地点射。
像这类明显藏着某些奖励或剧情FLAG隐藏洞窟,系统不可能安排给玩家必死无
那巨鳄倒也知道眼睛中枪会大为不妙,故而张开血盆大口,不断甩头躲避,并继续朝前猛进。
“退!”悲灵这个退字,说得是简单明。
小叹也是心领神会,知道她说得不是“撤退”,而是“且战且退”,于是边射击,边上子弹,与悲灵肩并肩向后退走并攻击着。
那怪物受到攻击,虽没有太大损伤,但也不能说完全不受影响。况且它为保护眼部不受攻击,不断摆动头部,爬行速度自然会受到定影响。
巨鳄速度滞,小叹和悲灵便更加游刃有余,反正他们都有远程武器在手,弹药也充足,只要保持五米以上距离,耗也把这怪物耗死。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。