OSS出发前小时里能做到什程度而变化。反正这样设定,确实比较符合系统贯滴水不漏风格。
既然玩家可兵分几路,怪物当然也可以兵分几路,这样就不会出现队玩家毫无难度地通关,另队则快速陷入绝境状态。每队玩家,都必将遇到这种进阶级考验,相应,BOSS也会晚点出现。
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OSS出发前小时里能做到什程度而变化。反正这样设定,确实比较符合系统贯滴水不漏风格。
既然玩家可兵分几路,怪物当然也可以兵分几路,这样就不会出现队玩家毫无难度地通关,另队则快速陷入绝境状态。每队玩家,都必将遇到这种进阶级考验,相应,BOSS也会晚点出现。
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