后来事实也证明,炒币这行是很难做。因为系统控制汇率在年里都没有很大起伏,始终在1:2000到1:3000范围内。周更新频率摆在那里,财大气粗玩家懒得和炒币者谈,而精打细算玩家会去考虑……究竟是买这些比官方略微便宜点游戏币呢,还是再等个几天,看
就用钱堆吧。无论你等级如何,专精状况怎样,在系统商店里总能找到套可用普通装备。
封不觉快速浏览着系统商店内容,对于消耗品基本都是扫而过,毕竟子弹啊、血瓶啊什,不用看得太仔细,留意下自己可能会用到就行。
服装话,他考虑要买,但价格确实不菲。而且这些服装价格貌似是按照外观猎奇程度来定,比如套“熊猫套装”,竟要卖三十万游戏币。先不说这套卖三十万衣服和随便哪套只卖三万衣服同样是随机生成属性,就说穿着这套东西行动起来有多不方便吧,这不是自缚手脚吗?难道梦公司认为穿得跟吉祥物样进剧本,有助于缓解恐怖气氛,所以这类奇装异服就定价高?
对,还得说说钱问题,在公测开始时,梦公司就突然宣布,本游戏没有什“点券”,除惊吓盒子里两种商品(特殊装备和游戏币)需要技巧值购买,其他东西都得用游戏币来消费。而梦公司官方就提供RMB和游戏币兑换服务。
本来这也没什,但梦公司还有个非常犀利政策——惊悚乐园游戏币,与现实货币兑换比例是不固定,这游戏货币汇率会根据市场情况发生变动。
于是,这种本该由“打金”公司决定汇率游戏内货币市场,如今被官方给直接控制。
汇率更新时间为每周上午八点整,届时梦公司会给出本周兑换比例。假设元钱RMB在上周能买到100游戏币,但到这周,说不定就能买到120,亦或者只能买85。
从盈利角度出发,游戏公司自然是希望汇率越高越好,最好100RMB只能买1点游戏币,但那是不可能,那样谁还会买。
所以这项更改完全由系统来决定,系统会根据玩家数量、给出货币奖励多少、系统商店回收货币总量等等进行演算,以此为依据,调控下周汇率。
虽说这种汇率不断变更做法可能会造成线下“炒币”现象,不过那就和梦公司无关,反正他们提供兑换是单向,游戏公司只收RMB,按照当前汇率把游戏币出售,至于玩家们买游戏币干什,随便……有本事你们在1:10000这种价位买进游戏币,等到1:100时用游戏币去套现,那也是能耐。
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