但是……猎霸好像并没有这个问题。
这,都是“体能恢复机制”差异造成。
众所周知,人在运动时是需要“燃料”,比如糖原、盐分、水分等等,绝大多数非体质变异类能力者依然得遵循这个规律;只不过,当能力者体内能量达到定量后,身体就会自动用能量来代替或抑制这些消耗,因为“能量”是种更加优质和高效燃料。
高级别能力者之所以有着远超常人体能,就是因为他们能量更多、更纯、恢复也更快。
然,正如刚才所说,当两名能力者之间开战时,情况就有变化……对身体来说,“战斗所需”优先级肯定要高于“血糖过低”;若是在战斗中持续、或间歇性爆发地使用能量,他们身体自然也会感到“累”。
四点十分,“禁区”。
此时,秋正和猎霸战斗已趋于白热化,两人战力可谓不分伯仲。
优势方面:猎霸强在战斗本能更胜筹,且能力众多;而秋正则强在丰富战斗经验和冷静判断力。
劣势方面:猎霸那刚刚吞噬完数种高强度DNA身体尚不稳定,且大脑还处于无法思考状态;而秋正已失去触觉,且最多只能使用八成实力(最后两成如果用出来他自己也无法掌控好“破坏”规模)作战。
两人交手十余分钟,节奏不降反升,战斗愈发快速和激烈,能力变化运用和攻防破招也是令人目不暇及。
可猎霸不样,现在他至少具备五种以上“体质变异型”异能,所以他可以用纯粹“生理机制”来解决消耗问题,再加上他这会儿是“无思考”状态,精神力上消耗也是零。
若这场战斗继续打下去,无论身体还是精神上,首先崩溃必然会是秋正。
“事已至此……”又跟对方走几个来回后,终于,秋正下定决心,“
假如他们战场不是整个九狱中墙体最为坚固这个“禁区”,怕是已经把方圆几里范围都已夷为平地。
“不妙啊……”终于,又轮短兵相接后,秋正心中得出个很糟糕结论——再打下去,他可能会输在体力不支上。
虽然在EAS测试系统中,狂级能力者体能已被证实“接近无限”,但那只是相对于普通人运动量来说;当两名实力相当狂级能力者展开战斗时,体能消耗速度和普通人打架其实也差不多少。
而们也都知道……正常来说,两个人注意力高度集中、保持快节奏地对打十几分钟,那已经是职业拳击手对抗强度。
搁到能力者战斗中也是如此,这十几分钟打下来,至少在肉体上,秋正已经开始累。
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