秦然从废墟深处拿出个被藏起来罐头——鸡蛋不放在个篮子里道理,秦然在福利院次难得庆典后,被几个大孩子抢走全部糖果和点心时,就懂得,为保证自己敏捷不受影响,在开战前,秦然就把背包内罐头、水分别藏在正片废墟内。
而此刻,他希望地下游戏游戏规则与他接触其它游戏规则样:当恢复生命时,可以恢复伤势!
罐头,分钟内补充25%生命值与50体力。
对于拥有100点生命值秦然来说,这就是25点生命值。
足以让他生命值从55点恢复为80点。
而在这段时间内,秦然必须让自己状态恢复到个正常水准。
至少,要消除【中度伤势】这特殊状态。
不然话,这战斗根本没法打。
力量下降,让秦然感觉到手中“狙击枪”和身上弹夹重量陡然变重,敏捷下降,则让秦然在【潜行】状态中感受到滞涩、别扭。
不用问,与敏捷密切相关技能【躲闪】,也是受到影响。
“跟上去!”
汉克直接下达命令。
……
秦然躲在个由水泥墙壁和坍塌木头组成废墟下,如果不是从缝隙中漏下阳光,这里完全就是个阴暗山洞模样。
进入到这里秦然,加快脚步,他知道留给他时间并不多。
这就让汉克陷入到绝对被动种。
是能够随身携带?
还是无法随身携带?
如果是后者话,切都没关系,只要继续搜索下去,总有找到时候,但要是前者呢?
难道他能够向萨鲁卡解释,因为次爆炸,他要找东西都被炸飞?
【食用罐头……】
【免除饥饿属性……】
【分钟内增加25点生命值……】
打开罐头,秦然开
至于感知下降?
秦然能够清晰发现自己视力、听力有不同程度影响。
可以说,三项属性下降,几乎让秦然进入个半残状态。
这要远远超出生命值下降。
“希望有用!”
即使他用内衬堵住伤口,但是鲜血还是直流出,滴落在地上。
或许般人会忽视。
但是,这些叛军士兵不会。
他们对鲜血有着常人无法想象敏锐。
沿着这些血迹,这些叛军士兵追上他,也只不过是时间问题罢。
如果他真敢这样说,汉克可以保证,萨鲁卡绝对会枪崩他!
因此,就算是面对着手下接二连三损失,汉克也没下令动用更加强大武器。
“他中弹!”
个搜索叛军士兵发现地上血迹。
顿时,包括汉克在内叛军士兵们眼前亮。
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