2016年网易游戏全年营收380多亿,阴阳师领头,可以说这是网易个巅峰尝试,可能丁三石开始自己也有些懵。
但阴阳师退热太快,2017很多人就不玩,反观鹅厂同时期游戏《王者荣耀》就很坚挺,然后就有大量软文把原因归纳于《阴阳师》太肝,或是丁三石“充钱你也不见得能变强”游戏理念……
所以,软文就是软文,没写到点子上。
阴阳师肝,能有传奇、奇迹肝?十年前任何款火爆网游、单机,估计都比阴阳师肝。
氪金……这个可能有。
盛唐泛娱乐直在扩张,预计2013年能够上线10款游戏,其中阴阳师是电脑和手机都可以玩。
游戏产业是块大蛋糕,特别是网络游戏,整个2013年中国网络游戏总收入超过900亿人民币,不得不说,人多氪金大。
原时空2013年企鹅游戏家独大,是绝对龙头,穿越火线、英雄联盟、地下城与勇士排行中国十大游戏前三甲都是企鹅,甚至穿越火线、英雄联盟同时还是全球游戏收入前两名。
第四名到第十名分别是坦克世界、冒险岛、天堂1、魔兽世界、星球大战、军团要塞2、反恐精英。
企鹅游戏年营收300多亿,甚至还给美国游戏开拓思路:游戏免费,充钱变强!
《王者荣耀》核心机制是“对战”,这和英雄联盟、多塔,甚至是下象棋没区别,只要激起人们好胜心,游戏就能继续。而且《王者》有个很神奇设定,般游戏弃游半年,回来看大家等级都彪,自己还是当初那低级,就不玩,《王者》不管弃游多久,重新安装几天就能适应新版本。
唐觉晓在《大天使之剑》中尝试过做对战,做符魂,发现这确可以延长游戏寿命,把游戏当做学校话,这就是延长毕业时间……
但《阴阳师》核心不应该是这个。
阴阳师两大卖点:式神、御魂。
酒吞童子、茨木童子、大天狗、玉藻前、辉夜姬,玩都想要,想要是因为强,但偏偏《阴
美国免费游戏市场营收上涨45%。
这会儿猪场丁三石游戏氪金能力,还远远没到后来巅峰,所以目前被骂都是小马哥。
不过,当大伙都意识到游戏非常赚钱时候,就连因儿子玩游戏耽误学习而恼火,决定不做游戏杰克马,也违背自己誓言……
原时空这会儿国内所有游戏商,只有企鹅能保证移动端游戏赚钱,放到这时空,唐觉晓估摸着自己应该也行。
因流量和内存限制,游戏考虑必须尽量小,那就绝对不能是传奇、奇迹这种,唐觉晓选择是卡牌游戏《阴阳师》。
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