当然,唐觉晓现在没想着把段子变现,这个不变现都行,他打算把段子也做成资源池,但这次却是人才资源池。
这怎运作呢?这就要考究细节。
比如要做家小说网站,最初起点刚做时候,自己内容是不够强,推广手段当然是和各种大网站合作,要流量,但内容制作得自己慢慢经验累积、技术突破。
开始起点同人作者很吃香,最初动漫同人没太多人写,金、古、黄同人就非常猛,可以借力量。最初武侠同人是能上架卖钱,后来怕侵权被告就不允许,再到后来腾讯会买些动漫版权,动漫同人又可以卖钱。
游戏是个大热门,其中又有分类,看就是传奇、奇迹改编会上大推荐,当初起点是依附在盛大旗下,
互联网发展到今天2012,除唐觉晓之外,怕是整个中国互联网上都没有人正确去思考WEB1.0和2.0细节差异。
现在这有些像个股市大趋势,感觉到集体要大爆发,稍稍认真去研究下,今天花个10万买某支股票,涨就收手,跌第二天加倍入手另支看好股票,赚到就卖出。
这比喻有些不恰当……用楼市来比喻,眼看着房价要爆发,挑选个地方买套,等觉得足够赚,就把房子卖掉,套现赚笔。
要把握到这个风向,然后知道怎运作,最后就是稳赚不赔买卖。大方向非常容易把握,所以现在开始做互联网,都能赚钱。而唐觉晓是最精明那个,他可以化身股神、地产大亨。
1.0年代上网都是精英,这会儿精英是褒义词。互联网上网费用小时10元起步,没钱人上不,没定知识上去也不知道干什。当年唐觉晓在绿城读小学,学校是南桂很牛所。唐觉晓语文老师上新浪聊天室,几百人在互联网上对对联。那时候那老师书生意气,唐觉晓隐隐有种梦回古代感觉。
接着2.0时代,天涯、猫扑开始崛起,然后是优酷、土豆上线,整体来说就是用户年轻化,以及网络关注点碎片化,小说、影视、明星八卦都可以碎片化。
到微博出现,出现“关注”这个设定,做互联网人可以开始给用户分类……
再到2011年苹果4和小米出现,世界全面进入碎片化移动互联网时代。
UGC简单说就是用户个人内容,1.0时代是没有他们发挥空间,2.0才行。
全中国有13亿人,哪怕是很小个类别人,那都是数百万人打底,而做网站人要做就是把这些人找到、分类、培养、壮大。到最后步深度挖掘,然后变现,那就是PGC。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。