这是第152次,这次,男孩站在裂之湾海滩上。
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阿古脸从阴影中抬起,火光照亮他变幻莫测表情。
渔者身上贝壳纷纷恢复原状,像是张张似笑非笑嘴。
“所以父亲,不,机器选择用恐惧来唤醒记忆?”阿古眼神还停留在遥不可及过去。
成分,对古生菌、放线菌、真核生物、藻类及藓类等排头兵进行基因调制,以提高存活率及光合作用、有机物分解效率。有富含养分土壤、三态循环水体和比例适当空气,其他生物圈搭建也就水到渠成。
接着便是设置最重要游戏规则——竞争。
机器学习尼安德特人与智人竞争历史,决定将算法中对抗性系统引入这个新世界。只不过在这颗星球上,彼此对抗不再是算法,而是由基因与比特镶嵌而成全新族群——A.G.U.,ArticialGenomeUnit(人造基因组单元)。
每个A.G.U.都是由机器算法决定,基于个人类个体基因组,或者几个人类甚至非人类个体基因组组合,经过改造、复制、功能分化,形成部族。他们意识中被植入强化竞争驱动力,因此尽管新世界资源充裕,但不同部族之间依然会爆发频繁冲突乃至于战争。而几何拓扑保证不同部族之间资源与竞争均衡性。
机器把整颗星球变成修罗战场。
“恐惧是最特殊情感维度,能够冲破所有控制,覆盖所有模式,无法被纳入任何坐标系。”
阿古:这就是无惧者成为王者秘密?
渔者:是,恐惧跨越语言,也跨越物种,甚至,它能跨越时空。
阿古:可不想要!它让难受!不知道现在
当个A.G.U.被消灭之后,机器便会根据数据反馈,对基因组及表观遗传印迹进行灰度调制,重新制造批战士。周而复始。
无惧者便是经过上百年过度竞争后产生绝对强者。他们拥有绝对忠诚集群意识,自主关闭恐惧回路能力,甚至为增强不同个体间融合感,抑制面孔识别脑区,可以毫不犹豫地牺牲自,保全集体。唯问题在于,无惧者竞争意识如此之强,以至于他们无法停歇下来发展建制化社会形态,乃至于生活生产,文化艺术。他们所需要就是不断地征服,并从胜利中得到奖赏性快感。
而文明需要进入个新阶段。
创造个打败无惧者新部族固然简单,但要打破这种循环,却像用稻草秆去卡停火车轮般徒劳。机器明白,要让系统涌现出新秩序,最好办法就是从内部制造失控。
于是便有残缺阿古。
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