这两种说法在网上都掀起定讨论并且赞同者不少。
第种说法很受玩家们支持,因为大部分玩家对于游戏内涵并不在意,但是对于游戏好不好玩却是能够感同身受。
第二种说法则是吸引些云玩家。这些玩家虽然对游戏体验不是很深刻,但却很喜欢讨论游戏内容和剧情,并给出自己主观评价。
让这款游戏同时在玩家和云玩家中都不那受待见,可见这次舆论攻势,来势汹汹。
看完这些讨论,乔梁反而长出口气。
生这种事情,他都比腾达集团那边工作人员还要急。
网上对于这款游戏负面评价主要集中在两个方面。
首先就是游戏玩法单调,内容不够丰富,因为从头到尾卢德队长这个主角似乎都只是个局外人,虽然在不断地解锁各种战斗能力,可是游戏内容就只有不断战斗打击层出不穷敌人,这看起来跟某些从头突突突到尾爽游并没有本质上区别。
而游戏中队员补给装备钱等等元素,似乎都像是凭空掉下来般。主角失败会有人将他救回来,那位义体医生还会为他更换最新型义肢主角。开启场新战役,援军又会从四面八方而来。甚至可以说永远不担心自己会陷入绝境。
这就让玩家觉得整个过程相对单,没有更加复杂和有趣玩法,全程除打枪还是打枪,整个剧情也看得让人头雾水。
“幸亏在做视频之前没有看网上这些游戏评测,否则还不得被这些人给气死。自己创作思路肯定会受到影响。”
“不过还好,视频不论是先出还是后出都不影响胜负,毕竟才是真正掌握着真理钥匙那个人。”
“只要
其次就是声讨这款游戏,实际上是种明贬暗褒行为,不是在真正自黑,是在沽名钓誉。
什叫做真正自黑呢?就是把自己彻底做成反面角色,在游戏中刻画出自己丑态,最终被打倒,这才叫真正自黑。
可腾达在这款游戏中做法明显是有所保留,表面上看起来把自己安排成反派,黑把,可实际上到游戏中后期又会发现,腾达集团似乎是个有原则,有理想公司,存在洗白趋势。而反抗军主角卢德队长最终在天台上那迷茫幕似乎也认为是自己错。更加深玩家这种印象。
从这点来说,这游戏故事在思想高度和立意方面似乎也算不上特别出色。在某种程度上,沦为自卖自夸部作品。
如果某家公司用部作品描写自己主题,却不是批评,而是夸赞那这部作品还能被称之为部优秀作品吗?这是需要打上个问号。
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