大早上
“大概这就是所谓‘运筹帷幄之中,决胜千里之外’吧?”
“裴总真是面面俱到,考虑得太周全!”
“看来还有很多
东西要学习啊!”
李雅达由衷地感慨道。
正感慨着,裴谦来上班。
“首先是游戏本身设计。”
“《回头是岸》是款非常硬核
动作类游戏,非常符合海外玩家
口味。”
“裴总冒着被国内玩家不接受风险,制定
高难度
玩法,也许从
开始就是为
国内和海外通吃?”
“其次是宣传方式。”
“linklive上许多外国博主
边直播《回头是岸》
边查词典,让这款游戏在海外拥有
广泛
知名度,同时也形成
个可供讨论
热点梗。”
,全方位地改造款本土游戏,让它能够更好地迎合海外玩家
口味。
有时候为达成更好
效果,甚至要把整个世界观包装全都换掉,换成国外玩家更容易接受
西幻背景。
所以,某款游戏在国内、海外
起火,本身就是可能性极低
小概率事件。
做到这
点
游戏,毫无疑问地都成为
游戏公司
支柱游戏、摇钱树。
所以,《回头是岸》能够在海外也同样取得不错成绩,让李雅达感到非常惊讶。
李雅达赶忙站起身来:“裴总,关于《回头是岸》海外版本,目前情况……”
裴谦脸黑,赶忙
抬手示意她打住:“不用说
。”
李雅达赶忙点头:“啊,好裴总。”
果然裴总对此早有预料,现在报喜是有点多此举
。
裴谦则是有些无语。
“出现国外博主自发推荐,这是个小概率事件,但话说回来,这也是游戏本身特点所决定
。”
“游戏本身如此优秀,即使没有郝帅气,也会有其他外国博主发现这款游戏并自发传播。”
“最后,裴总让不要着急推出海外版。”
“方面是耐心等待游戏在海外
人气积累,另
方面也是为
留出更多
时间给翻译,让这款游戏
文化内涵能够精确而优雅地翻译出来。”
“种种因素叠加在起,才有
《回头是岸》海外版
成功!”
“有说
,《回头是岸》看起来并不像是会在海外市场讨喜
游戏。”
“整个故事背景都是用华夏传统文化
素材,许多对国内玩家有很强烈共鸣
元素,比如奈何桥、三生石、孟婆等等,对国外玩家来说可能毫无感觉。”
“但即使如此,国外玩家们依旧对这游戏如此喜爱,足以见得这游戏有多
成功。”
“这都是源于裴总付出心血啊!”
想到裴总为《回头是岸》付出种种努力,李雅达发自内心地感到佩服。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。