这就是之前说要尝试个怪不杀,看看自己能跑多远那个玩家。
乔梁也没当回事,毕竟也有可能是官方小说中写错,或者中途出于某些原因,
“难道这个老和尚不能杀,要在某个地方拿到特殊前置剧情道具?”
乔梁陷入深深困惑。
尝试良久之后还是没有头绪,乔梁决定还是发动下群众,让群里玩家们帮忙试试。
“大家看看破庙那个老和尚是不是能触发什隐藏剧情啊?各种办法都试试,总感觉有点不对劲。”
乔梁也没抱太大希望,就随口问句。
“设计组搞错?怎跟官方小说里写不样啊?”
“确实,做成个精英怪,好像更合情合理些。”
“这老和尚毕竟是单独做模型,虽然身形枯瘦,但个子比般小怪要魁梧,攻击动作也是单独做,模型也很细致……”
“结果,竟然只做成个这弱小怪,是有点没道理啊。”
乔梁再度进入游戏,这是游戏发售之后才新建帐号,现在已经打到二周目,刚好到城镇附近。
相当细碎,有部分内容根本就没做到游戏中。
乔梁猜测,这剧情应该是很多人群策群力起写,但游戏只用到其中小部分内容,剩下内容顶多也就是作为彩蛋或者小细节方式塞进去,还有部分压根就没用到。
“奇怪,这个老和尚戏份,竟然还挺多。”
乔梁注意到,在原作中这个老和尚存在感还挺强。
按照他对游戏理解,这个世界中并没有佛,只有残破佛像,象征着传说中末法时代。
“老和尚?早打死。”
“也打死,太脆,碰就没。”
“还没打到那里……”
“可以试试,不过不定打得过……是直接跑过来,没道具也没好武器……”
最后个说话网友,乔梁有印象。
找到这个老和尚,存个档之后,开始疯狂调戏。
用不同技能打死。
尝试着把他从破庙里引出来。
送死。
但是不管怎尝试,都没有特殊剧情发生。
大概是因为裴总仅仅是想把关于佛内容作为元素之融入到游戏中,把传统文化中些内容给融合起来。
除那些路径上作为保存点佛像之外,唯出现佛教元素就只有村落外这个破庙以及庙里面老和尚。
在游戏中,这个老和尚非常弱,打死之后拿道具就是他唯作用。
但是在官方小说设定中,这个老和尚有段相当悲惨剧情故事,而且丧失理智后战斗力非常强,应该属于那种很难惹精英怪才对。
乔梁挠挠头,有点困惑。
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