“王哥,怎办,们就按这个做吗?”
叶之舟有点心虚。
王晓宾此时对裴总盲信正处于巅峰,立刻点头:“当然,裴总拍板还有什好犹豫?就按这个做!”
“而且这样还有个好处,就是研发时间能大大缩短。”
“咱们要做《热血战歌威力加强版》,哎这名字真别扭,其实可以看成是高清重置版本。”
“出于稳妥考虑,采用些非常成熟设计,现在看来,其实多少有些过时。”
“大环境瞬息万变,现在勉强能跟上时代,可等游戏研发几个月之后,却早已经落伍。”
“裴总说得对,是太保守。”
“果然不愧是裴总,眼就看出问题症结所在啊!”
“看来还得继续努力啊。”
王晓宾不由得精神振。
哦!原来如此!
原来裴总还是认可方案,只是做法太保守,作为款单机游戏不够优秀!
王晓宾瞬间又充满动力。
现在他大概明白为什裴总选择叶之舟方案,而没有选择他。
合裴总口味才对。
在王晓宾心目中,裴总应该是个以拯救游戏行业为己任天才设计师,应该是个高尚人,个脱离低级趣味人,个不贪图金钱人。
否则怎可能做出砍掉《热血战歌》绝大多数收费点这种事情?
但现在,裴总选择已经出来。
选择叶之舟方案,没选他。
“游戏功能和玩法方面,其实不用大改,顶多是花点功夫,把各项功能给优化下。”
“这样,们节省下来精力就可以
王晓宾小情绪瞬间烟消云散。
既然如此,那就先全力配合叶之舟把《热血战歌威力加强版》做出来,然后下款再做自己喜欢单机游戏。
这三四个月时间之内,正好也继续挖掘些脑洞,对现在方案进行番大改,争取到时候能让裴总满意!
叶之舟又翻遍设计稿。
确实,裴总个字都没改!
叶之舟方案,在众氪金游戏中,可以说是相当新颖;
而王晓宾方案,在众单机游戏中,却显得非常平庸。
两款游戏在不同参考系之内,叶之舟方案更有新意,自然更容易博得裴总青睐。
“裴总说这个设计太保守。”
“也对,是这个情况。”
不仅如此,裴总竟然没有对叶之舟方案改动个字,只是改改名字。
这让王晓宾感到有些困惑,费解,还有些失落。
“哦,对,王哥。”
“裴总说,你方案也不错,但太保守。研发期间你再改改,以后还有用机会。”
叶之舟如实转告裴谦话。
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