这严重事态,还真没人跟汇报!
吕明亮和包旭两个人是干嘛吃,看到这个还不赶紧跟说,等什呢?
还好今天跑来公司看眼,差点又被坑!
裴谦在生气之余,又有些庆幸。
还好发现得早,说不定还能想办法稍微补救下!
这次距离结算只剩几天时间,必须得时刻关注各个盈利项目数据,绝对不能出岔子!
今天裴谦特意跑来公司趟,就是因为这个。
打开后台,快速浏览几款游戏数据。
这些游戏收入都在增长,这属于正常情况,毕竟刚刚更新DLC,而且官方还在首页上给个醒目推荐,收入不涨是不可能。
看着排排增长数字,裴谦有点心惊肉跳,不过好在仔细看看,大部分游戏收入增长,尚在可接受范围内。
办公室里,裴谦打开后台,查看几款游戏数据情况。
“这群人,全都是报忧不报喜,个个太靠不住!”
“最后还是得亲自来。”
裴谦充满着怨念。
别人员工都是报喜不报忧,可偏偏他员工完全反过来,有什好消息,他这个老板都是最后才知道。
现在关键问题是搞清楚这款游戏到底为什出现收入增长。
如果是因为某个偶然因素,这种收入增加是短期内,那就不用太在意,大不多花点钱就行;
如果是因为某个长期因素,这种收入还将直持续下去,甚至在未来还会有爆发性增长,那裴谦就得立刻警惕,甚至采取果断措施。
裴谦点进《海上堡垒》玩家论坛,仔细搜索下最近讨论。
“没想到李正伟这个
但……也有收入增长不正常。
《海上堡垒》!
裴谦明显注意到,这游戏营收数据比自己预想中情况高,而且高很多!
即使考虑到官方推荐、分成更改、DLC发布后引发热度上升等等因素,这个营收数据还是偏高!
裴谦瞬间警惕,而且有点不高兴。
裴谦也曾经反思过这个问题,这可能是因为从最开始,腾达就是个相对扁平化公司,没那森严上下级关系,而且黄思博和包旭这两个人都是闷头做事、没什架子人。
遇到问题,员工们都想着自己努力解决,不给裴总添麻烦,甚至成功,也会觉得这都是裴谦早就安排好,丝毫不会大惊小怪,更不会拿这种事情来邀功。
这让裴谦非常难受,每次出现盈利苗头时候,他都是最后个知道,非常延误时机。
关键他还不能表现出自己无所知样子,这和他人设完全不符,就会很僵硬!
裴谦觉得,自己不能在同个地方跌倒两次。
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