历史上叫好不叫座游戏虽然也
那就是拍叫好不叫座片子!
经过这多次失败之后,裴谦已经意识到个问题,就是亏损其实并没有自己想象中那简单。
系统有许多限制要求,就是为防止裴谦恶意制造亏损,比如系统规定不能粗制滥造、以次充好,做出游戏必须有赢利点,等等。
换言之,裴谦所推出产品,必须是优质,不能故意做砸。
但现在裴谦意识到点:在系统判定规则中,“优质”显然不仅仅指赚钱,也包括口碑!
《破茧成蝶》已经发布三天,这三天时间里,裴谦简直是战战兢兢。
生怕黄思博突然毫无征兆地打个电话过来说:“裴总,纪录片又赚!”
好在,类似剧情并没有发生。
裴谦再三确认,《破茧成蝶》虽然在三天时间内就取得近200万播放量,雄踞全站排行榜前三甲,但确实并未带来什收益。
如果按照激励计划来算,这个视频最终带来收益也仅仅几千块而已,杯水车薪。
也体现出这个行业艰辛和心酸,尤其是让们知道还有那多没有打出来职业选手,可以说是非常客观。”
“没想到飞黄工作室竟然打磨出这有现实意义内容,支持!”
视频下方玩家评论,简直是好评如潮!
《破茧成蝶》很快杀入游戏分区热度榜,之后又上艾丽岛首页,热度居高不下!
……
像《破茧成蝶》这种纪录片,能够收回成本可能性本来就非常低,但系统并未阻止。
包括裴谦开摸鱼网咖,亏损可能性很高,系统也并未阻止。
这说明在系统判定中,“口碑”也是个很重要指标,只要能够获得足够多、足够好口碑,系统同样会认可这产品,不会认为这是裴谦在故意亏损。
裴谦之前隐约也感觉到这点,但并未深入挖掘,主要因为游戏和影视盈利方式不同。
在游戏领域,打造好口碑,往往就意味着高销量。在系统强制要求必须加入赢利点前提下,高口碑游戏亏钱可能性极小。
这完全符合裴谦之前预估。
“不错,又收获关于亏损宝贵经验。”
“事实证明,拍这种不挣钱纪录片,确实是个不错选择。”
“感觉可以继续给飞黄工作室投钱。”
裴谦突然发现,继摸鱼网咖之后,自己好像又找到个不错亏钱途径。
……
6月23日。
摸鱼网咖里,裴谦关掉手机上纪录片视频,抿口面前咖啡,直悬着心暂时放下。
“呼……画风终于正常回。”
“竟然真没赚钱,太不容易!”
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