“能把这个乔老湿封杀吗……不能。”
“不行,必须让他闭嘴。”
裴谦感觉有点头疼。
对乔老湿仇恨可不是天形成。
最早时候就是因为这货个吐槽视频,让《孤独沙漠公路》火,让裴谦亏光五万块目标破产。
“卧槽,这也都在腾达计算之内吗?好大个局!”
“对腾达神秘老板越发感兴趣!”
“这看来,以后腾达游戏可以无脑入,DLC可以无脑买,这垃圾游戏都在坚持更新,甚至不惜亏本都要更新,这还有什好担心吗?”
……
裴谦在办公室里看着乔老湿发布专栏,陷入沉思。
黑历史,应该停止更新、让它自生自灭才对。”
“可恰恰相反,腾达明知这款游戏热度已经完全过去、没剩多少玩家,却依然为它安排极为良心版本更新,不仅更新比原本多五倍场景,还加入之前在视频中提议无尽模式和联机功能!”
“这说明什?”
“这说明,腾达并没有将它视为自己黑历史,反而将它和其他游戏样认真对待,以最大诚意和热情,回报所有支持这款游戏玩家们!”
“即使很清楚地知道,这个DLC不可能收回成本,也依旧没有任何犹豫,而定价也是如既往良心,五倍内容还是同样价格,真可谓是超值!”
上次《游戏制作人》距离成功只有步之遥,还成功地发明乔学,原本要报复成功,结果被乔老湿极限翻盘。
这次,虽然吹吹这些DLC对裴谦来说没有太多实际损失,顶多是增加些销量,但俗
“系统,买凶杀人给报销吗?”
在得到否定答复和个轻微警告之后,裴谦感觉很忧桑。
到底怎样才能让这个乔老湿闭嘴呢……
阴魂不散啊你!
做款新游戏你就吹波,让每次做新游戏都胆战心惊,这也就算,更新个DLC你都能吹出这种花样来?
“这证明《孤独沙漠公路》也同样凝结腾达心血,和《游戏制作人》样,是款黑色幽默讽刺之作,也是腾达行为艺术部分!”
“这款游戏简介,以及游戏最后黑屏台词,现在看来,意味深长!”
“而且,腾达真是个非常重视玩家意见公司,在这里容叉会腰:在视频中随口提功能他们竟然还真做出来,果然还是有那点点影响力嘛,hiahiahia~”
乔老湿这篇专栏被纷纷转载、点赞,很快引发玩家们广泛共鸣!
“说太好!原来《孤独沙漠公路》这款游戏从开始就有这种深意啊!”
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