《鬼将》原画设计是要交给阮光建来做,当然阮光建还有很多朋友可以帮忙画,但再怎说,这价格可绝对低不。
之前《鬼将》武将原画是个武将4张原画,3000块钱。现在阮光建身价涨,收费自然也高,裴总又坚持不要友情价,就非得按市价来给,怎也得5000块套。
这五十个武将,就是25万。
这套武将卖5块钱,也就意味着卖出去十万套,才能收回成本。
至于《海上堡垒》,新剧情、新场景、新角色、新枪,这些几乎都是白送给玩家,唯收费点就是那把新史诗武器,而且还是限量!
“阮光建要画《鬼将》原画,可能没时间。那这样,再找个跟他同价位大佬,然后工时延长倍,定要精雕细琢,争取新场景超过原先那版!”
“至于《海上堡垒》……嗯……”
“除这把新史诗武器之外,剧情模式再加两个小时,多加个新场景,再加三个新角色、十把新枪。”
“就这定,抓紧时间开始制作,争取在6月18号之前更新。”
吕明亮有点懵逼。
裴谦对这个规划基本上还是满意。
毕竟吕明亮具备黄思博所没有个关键优点,就是听话,不乱脑补。
裴谦让做什,他就老老实实地去做什,不求有功,但求无过。
不过这也带来个问题,就是进取心不足。
就比如这次规划,这花钱怎看都太少。
“裴总,这……有可能收不回成本……”吕明亮看着小本子上快速计算数字,心里发虚。
裴谦淡定笑:“不会。”
“记住,要待人以诚。你用诚意对待玩家,玩家们自然也会用诚意来回馈你。”
“再说,就算收不回成本又能怎样?玩家们已经给们送这多钱,们适当地亏损补贴
他定更新内容少,主要是担心DLC卖得不够多,支撑不起收入啊!
按照吕明亮规划,更新内容投入是有天花板。
就拿《孤独沙漠公路》来说,2万个场景模板,原计划是加三套场景,这DLC才卖块钱,就得卖出12万份DLC才能回本!
结果裴谦这直接就变成出十套,这下就得卖出40万套DLC才能回本……
这不扯淡呢吗?
在定价已经确定情况下,当然是花钱越多越好啊!
裴谦稍微酝酿下。
“《孤独沙漠公路》,新地图场景加三套太少,加十套。”
“《鬼将》只更新十个武将,也太少,来五十个。”
“《游戏制作人》虽说是只出套场景风格,但怎能跟以前这套是同级别呢?”
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