而之后事情,也确实验证这点。
“乔学”火,而《游戏制作人》却没火。
这不恰恰证明那个观点吗?在网络信息时代,真正有内
难不成是这些视频作者主动地、自发地抄乔老湿文案?
不可能啊!
唯解释就是,腾达统给稿子!
为什金主爸爸会希望所有恰饭视频作者都用同篇稿子?还是如此低劣篇稿子?
让他们自主创作不是更好吗?
毁誉参半,玩家们并不认可!
许多玩家甚至没有玩进去,五分钟就跑。
短视频和这款游戏对比,就是这次行为艺术核心所在,这本身已经足够讽刺!
视频看到这里,很多观众已经傻眼。
原来是这回事??
容很简单,就是通过夸张语调和用词来跪舔,所有人视频同质化严重,甚至解说词都模样。
这个视频为博人眼球无所不用其极,包括中英文混杂、大量语气词等让人反感因素。
它本身是无价值、无意义,但当这多视频UP主同时发布,而内容本身又充满噱头、博人眼球,那网友们就会自发跟风,瞬间形成种特殊传播趋势!
“乔学”快速兴起,恰恰验证这点。
个恶意卖傻短视频,因为足够拉低下限,因为跟风人足够多,竟然真火起来,变成个热梗!
花样钱,收获更好宣传效果,何乐而不为?
可腾达偏偏就选择这种很愚蠢宣传方式,让所有视频作者都无脑读稿,宣传起到几乎都是反效果!
这确实很不合理。
这想,好像乔老湿这种说法,就是唯可能性。
这是次大型行为艺术!
仔细想,好像还真有道理。
哪有游戏商会这傻,让视频作者恰饭恰得这恶心?这不是影响自家公司形象和产品形象吗?
乔老湿虽然没什节操,但从以往视频来看,也是个诚意满满视频作者,怎会用这低劣手法来恰饭?
不是说这和他人品不符,主要是和他智商不符!
而且,乔老湿也不是特例,那多视频作者,全都用样文案推广,这怎解释?
这很好地证明,在这个时代,也许大多数你以为意外爆火,背后都有推手!
反观腾达发布新游戏《游戏制作人》,则是个卖相不那好作品。
它内涵非常丰富,但全都隐藏在深层,需要耐心才能挖掘出来。
它揭露行业现状,讽刺行业乱象,不论是配音、美术风格还是具体玩法,都充满着创新,充满着诚意。
然而这样个内涵丰富游戏所面临情况是什呢?
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