钱已到账,乔梁长出口气。
完美!
直接进入鸵鸟状态,哪管身后洪水滔天,反正钱到手,先玩两个月再说!
就算再怎挨骂,两个月后风头过去,就当无事发生过,乔老湿又是条好汉。
……
阮光建那边确实给优惠,但他只是负责游戏原画概念设计,具体原画、场景、模型等等,还都是要额外花钱。
再考虑到其他各种杂七杂八投入,这游戏大约得卖出30万份,才有赚!
对于不要卖到30万份这目标,裴谦还是有点点信心。
玩家里有那小撮人是抖M这可以接受,总不能有30万抖M吧??
……
只要视频作者们把这款游戏全程录制下来,云玩家们直接在视频网站上就能完全体验,购买冲动不会很强烈。
换言之,购买这款游戏主力群体,应该是些偏硬核玩家。
比如许多视频UP主、主播、特别热衷国内单机游戏玩家等等。
这批人对游戏价格不会那敏感,款游戏是定价30还是90,区别不会很大,只要他们想玩,就肯定会买。
而对于习惯白嫖云玩家来说,价格再低,也不会比白嫖更低。
4月1号,愚人节。
《游戏制作人》正式上线发售,定价28块!
现在腾达名声在外,这次又专门找些视频UP主宣传,这款游戏想偷偷摸摸地上线不被玩家关注,已经成件不可能事情。
对于定价,裴谦也纠结很久。
定低,《鬼将》是前车之鉴。
在乔梁发布视频后不久,他粉
在游戏发售同时,乔梁也更新视频。
更新完成之后,乔梁直接关掉番薯网后台,粉丝群聊天消息免打扰,手机调到静音状态。
自闭模式,气呵成!
然后第时间把视频地址发给吕明亮。
没过多久,那边打款。
所以,综合考虑之后,定价28块,这已经是系统允许最低定价。
在目标玩家群体相对固定情况下,定价越低,自然赚得越少!
这个定价引发公司中些人担忧,怕收不回成本,但裴谦力排众议,还是敲定这个价格。
裴谦希望这款游戏关键词是:投入巨大、场面酷炫、热度极高、销量惨淡!
到目前为止,《游戏制作人》这款游戏主要投入都是在美术方面,大概砸进去200多万,其他投入加起,三百万左右。
定高,《海上堡垒》又是另种前车之鉴。
这可咋整!
简直是左右为难。
裴谦考虑下,还是价格定低点比较好。
因为《游戏制作人》这款游戏特点在于:玩家们可以“云通关”!
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。