建早就有所准备,胸有成竹地答道:“所以才说,这个需求表简直是和想法不谋而合!”
“最初构想是源自于仙侠和神话故事。”
“想突出是种史诗感,而史诗感最重要点就是造型!正义凛然仙人、不成人形妖魔,这两种截然不同造型,才容易碰撞出火花!”
“也就是说,造型偏离人类越多越好!”
“严格来说,般三国游戏是不适合这个风格,因为三国是群人,怎突出这种感觉?”
“但这个需求表上把三国人物形象全都颠覆,就正好符合这种感觉!”
“关羽是条龙,马超是龙和人马生混血人马王子,许褚是只老虎……”
“这不是和风格天然契合吗?”
“至于风格问题你们不用担心。来做形象设计和线稿,你们帮完善,最后再去进行收尾。你们放心,有把握大方向,风格是绝对不会跑偏!”
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