这个全息投影从外观上看,是个非常庞大设备,大概有3米长,2米宽,能容容纳个人或躺或坐在里面,舒适内部空间中,有不少线——那些都属于设备内部连接装置。
“这也太大,而且,造价别说普通人,般有钱人都负担不起。”个技术人员感慨道。
钟鸣笑笑“这不是问题
“通关打卡!为自己感到骄傲!”
“剧情真非常精彩,不过很想知道以后怎样,危险还没有解除,以后故事发展呢?”
“应该会出《进击巨人2》吧,从这部情况来看,故事容量已经够,而且剧情也暂时告段落。哎,真是恨不得薪火工作室所有人立刻爆肝把《进击巨人2》给做出来,好像知道后面发生什!”
“急什!《只狼2》还排队等着呢!”
玩家们畅所欲言,表达着对《进击巨人》这款游戏喜爱。
方式率领新晋调查兵为兵长争取到关键攻击机会,虽然猿之巨人最后逃走,但还是俘获超大型巨人,而此时到底是要救阿尔敏还是艾尔文团长,调查兵团陷入前所未有艰难抉择……
最后,以前众多迷题被个个揭开。
那些巨人,全都是人变来,众人所在世界只不过是座孤零零岛屿,那些高大城墙也都是由弗里兹王室用巨人制造……
原本恐怖、诡异、不合逻辑设定,被个个地解开,而且玩家们惊讶地发现,整个故事在此基础上竟然高度自洽,那些原本谜团全都解释得通!
而且,许多伏笔埋得非常非常深,也许前面某个章节过场动画个小小细节,就暗示之后剧情。
在很多人看来,这款游戏之所以能够获得成功,关键在于它保留薪火工作室游戏精神内核,同时又在游戏剧情叙述上有很大突破。
电影化游戏+受苦游戏会是种什样体验?也许就是《进击巨人》现在样子!
……
宇诺科技。
钟鸣和林晓光正和几个技术人员起,看着桌上全息投影模型。
在《进击巨人》游戏结尾,人类终于战胜岛上所有巨人,把外来者全都赶出去,不再面临墙外巨人威胁。但他们也因此得知,外面还有个对他们充满敌意世界,战争随时会爆发,在艾尔迪亚人没有被完全灭绝之前,也许战争和迫害永远不会停止……
……
网络上,关于《进击巨人》剧情猜测和讨论,很快就火爆起来。
“通关!这游戏真是神作啊!”
“完全没想到剧情竟然这精彩,神转折太多,虽然只是款游戏,但完全不输些剧集和电影啊!”
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