而竞速类游戏本身,其实是很难做出什新意,个优秀竞速类游戏其实只需要做到两点:好看风景和良好驾驶感。只要把这两点做好,这款竞速类游戏就能被称为优秀。
反过来,在做好这两点基础之上,其实也没有什太多进步空间。
剧情?各种特别衍生玩法?不同竞速模式?当然都是可以做,但做出来效果往往不会太明显。
很多竞速类游戏都曾经尝试着加入些比较复杂剧情,但最后效果都非常差,属于吃力不讨好情况。
对于很多玩家而言,钟鸣和微光工作室选择制作这种游戏,是不是有点缺少发挥空间?
“觉得也是,这好素材,还以为要做成《水墨云烟2》那种开放世界游戏呢!”
“对竞速游戏不是特别感冒,而且,这种游戏比较适合在模拟器玩吧?不知道微光工作室要跟哪家驾驶模拟器合作?”
“模拟器?那打扰,买不起。”
“听说是驾驶模拟器也就不问售价,肯定非常打扰。只能是在电脑上玩。”
“但是电脑上玩跟模拟器上玩,完全就是两种体验啊!”
!
……
这次宣传视频,彻底石锤微光工作室新游戏:款叫做《极限飞车》竞速类游戏!
只是对于很多直在期待着微光工作室新游戏玩家们来说,这款新游戏却让他们有些不太满意。
倒不是说觉得这游戏品质不好,只是他们不喜欢这个游戏类型。
……
光华市,机场。
“钟总,林总,这边请。”负责迎接工作人员
“感觉这种游戏很难做出新意啊,微光工作室怎会做这种没啥新意游戏哦!”
“新意嘛……好像还是有,记得所有飞车都可以开枪?”
“什幺蛾子新意,边开车边打枪就叫创新?别到时候做得不伦不类就行!”
很多玩家对于竞速类游戏还是有定偏见,倒不是说这个游戏类型本身有什问题,关键是有点被做烂!
平行世界中驾驶模拟器出很多,配套竞速类游戏也有不少。
“……等半天,原来是个竞速类游戏?”
“之前不就有人猜过吗,把飞燕塔做到游戏里,除古代题材RPG以外,就只能做竞速类游戏吧?”
“视频里飞燕塔出来时候还真吓跳,还原度好高啊!不过,怎感觉跟现实中飞燕塔有点点区别?”
“好像确实是没做太好,不过……毕竟只是家游戏商,不可能像很多建筑师和考古学家研究那透彻吧,情有可原。”
“没意思啊,竞速类游戏有那多,微光工作室没必要再做个。”
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