而钟鸣现在就是要带着微光工作室和宇诺科技在这个方向继续前进,在最新科技带来游戏体验方面走得更远。
加在意,还是微光工作室接下来研发计划。
之前微光工作室直在专注于研发《星际火种2》后续开发工作,到目前为止,基本上已经可以告段落。
而对于钟鸣来说,他也终于可以集中精神,开始制作自己之前直想做“顶端游戏”。
如果说在这个世界上也存在着游戏鄙视链,那手环游戏是最底端,模拟器游戏就是最顶端。
模拟器游戏是比主机游戏更加极端存在,它造价更高、投入更大、玩家群体更少,但却是游戏厂商最好秀肌肉方式。
就像《星际火种2》这款游戏,虽然真正在GS1模拟器上玩这款游戏玩家在玩家群体中属于少数人,但它却可以给玩家们带来最顶尖游戏体验。
而钟鸣对于微光工作室定位就是:跟宇诺科技相配合,不断探索目前技术条件下游戏能带给玩家最高体验。
就像钟鸣前世,明明VR技术不成熟,明明各种模拟器设备因为造价问题不可能普及,为什还有那多公司去研发最顶尖VR眼镜和些特殊驾驶模拟器?
有时候套模拟真实驾驶模拟器就要十几万,单单个方向盘都要几千块,毫无性价比可言,做出来也不见得能卖几个钱,但这些公司还是在义无反顾地制作。
归根结底,这是种秀肌肉行为,虽然技术不成熟,但总得有第个吃螃蟹人。吃不成没关系,旦吃成,那就会引起整个行业内轰动,极大地提升自家品牌知名度。
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