本来玩家们以为,狮鹫工作室作为家老牌主机工作室,就算改做手游,总得稍微良心点吧?
结果玩家们发现自己错,《诸神之光》虽然不像很多玩命氪金手游那氪,但常见箱子、充值活动全都有!
反倒是直是氪金厂商天极工作室,这次发《自走棋》相当良心。
很多玩家都纳闷,你俩剧本拿反吧?
其实这事不能怪狮鹫工作室,他们也根本没想到天极工作室来这出啊!
,精灵阵容中风行者、月骑,地精阵容中直升机、地精工程师等等,各种帅气外观会让它们看起来更加威武霸气,游戏能不能赢另说,反正光看这个外形,是足够赏心悦目。
至于这多外观怎获得,还是传统套路:部分赠送,部分靠肝,部分靠氪,还有小部分既肝且氪。
《自走棋》中外观销售方式经过缜密规划,些比较差外观都免费送,主要是为培养玩家们使用外观习惯,顺便让他们能够在游戏中留存,这样他们慢慢地玩下去,遇到些特别喜欢外观之后,就会情不自禁地花钱。
虽然依旧是要肝要氪,但这次玩家们对于《自走棋》这套盈利系统,却是大为好评!不仅没有太多反感,反而是纷纷交口称赞!
“《自走棋》竟然真是绝对公平竞技游戏!呜呜呜,天极工作室错怪你!”
现在流行大部分手游,之所以能在盈利能力上比端游还要强,主要就是因为这套氪金系统。《城池守卫战》就是套标准西方氪金模式,卖箱子、卖时间,通过各种手段诱导玩家消费,同时平衡好玩家和氪金玩家之间关系,同时游戏品质过硬、玩家群数量庞大,就能赚得盆满钵满。
狮鹫工作室显然是照着这个思路来做,《诸神之光》也自然而然地加入这些开箱子和充值活动。
倒不是说狮鹫工作室良心坏,他们想法是,既然决定要做手游,那肯定就要按照手游那套来做。做手游就是为盈利,是为财报好看,做款“良心”手游,结果到最后钱也没挣,口碑也毁,那不是全完吗?
结果狮鹫工作室做完之后,正好撞上《自走棋》,彻底傻眼。
“是啊,确实没想到,谁能想到《城池守卫战》开发商卖宝箱里竟然都是不影响战力外观?”
“再看看《诸神之光》,狮鹫工作室竟然也臭不要脸地卖起战力,丢人!”
“高下立判啊!”
“《自走棋》太好玩,简直良心,吹爆!”
玩家们非常自然地拿《自走棋》跟《诸神之光》比下,比较结果大大出乎所有人意料之外!
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。