把这两个人带上,到开发者大会上去见见世面,对以后成长也有帮助。
当然,说是对以后成长有帮助,帮助也不会太大。因为这次是Alpha公司开发者大会,重点肯定还是在手环方面,就算能有些交流活动,主要也是针对手环游戏,想学到些最顶尖3A游戏设计理念,那是想多。
不过,贾嘉他们本来也不是为学习去,如果想学最顶尖3A游戏设计理念,直接坐电梯去微光工作室找钟鸣就行,不用舍近求远。
这次贾嘉他们代表天极工作室参加开发者大会,学经验是次要,主要还是扩大些天极工作室影响,顺便为新游戏稍微宣传下。
……
系统用户直在飞速增长。很多手环游戏公司抓住这个机会把游戏移植到Alpha系统平台上大赚笔,就连很多老牌游戏厂商也都觉得眼红,这才有“手游大厂EQS”梗。
显然,这次Alpha公司全球开发者大会将会比之前所有开发者大会都要更加火爆,而Alpha公司还特意给天极工作室发出邀请函,自然也是因为《城池守卫者》获得巨大成功。
在Alpha手环上市之后没多久,天极工作室游戏就移植到Alpha平台上。
尤其是《城池守卫者》,这款游戏在西方也备受欢迎,在世界范围内都有很大影响力,可以说是全息投影模式手环游戏代表作,引得无数手游研发商纷纷模仿。天极工作室收到邀请也就是顺理成章事情。
“卫勇,小李,下周跟去趟第区,参加个会。如果有事话,名额可就给别人。”贾嘉把邀请函转发给两个人。
而此时,在华夏手游公司圈子里,也有不少人在讨论这次Alpha公司世界开发者大会。
“们公司收到Alpha公司开发者大会邀请!可惜只有三个名额,去不……”
“啊?真假?在公司都没听说这事啊?
小李叫李新,是天极工作室现在数值设计师。之前游戏数值基本上是贾嘉负责、李新给打下手,所以也被老谢和贾嘉看成是重点培养对象。
至于卫勇,现在还在实习,不过也已经可以负责很多核心工作。
说起来卫勇当时也是被钟鸣给连坑带骗地忽悠来天极工作室,说到这个事情贾嘉就想笑。
贾嘉听说卫勇是被《只狼》坑之后还不相信,等《只狼》发售之后自己还去玩下,然后就边怀疑人生边对卫勇同情起来。
不过,刚开始卫勇虽然对手环游戏还挺排斥,但工作段时间之后就觉得好像做手环游戏也蛮有意思,所以就直实习到现在。
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