自走棋在某些方面跟麻将还真有相似之处,比如来牌看运气,打牌讲策略,真正高手都是用好牌尽可能多赢钱、拿到烂牌少亏钱。
自走棋里面,三个棋子可以升级,跟麻将里碰、杠有些类似,而自走棋终极目标是组成套完美阵容,这也跟麻将里追求些高番数胡法有点类似。
在实际游戏体验中,自走棋给人感觉也和麻将类似,所以很多开场就白嫖到好牌玩家被称为“天胡哥”,这个说法应该也跟麻将有些联系。
至于麻将这种传统棋牌可玩性和乐趣丰富性,自然是不用多说。自走棋同时具备国际象棋和麻将这两种棋牌特质,玩法丰富性方面自然也毫无问题。
之后就是自走棋具体棋子,每个棋子都有基础属性、技能和羁绊等不同元素,玩家们需要通过这些内容筛选出套适合自己阵容。
强。当然,这些稀有卡获取难度也更高,些易于获取棋子更容易合成三星。”
“同时用三个维度制约玩家阵容选择,同时在每次刷新棋子时候都会有定随机性。加入随机因素之后,玩家需要时刻考虑自己阵容搭配,利用有限资源寻找到赢牌最优解,这就是自走棋乐趣所在。”
贾嘉边听边点头。
果然,这套设计方案基本上跟《城池守卫战》完全没有任何关系,这是款完全不同游戏。
贾嘉下意识地把这款游戏跟《城池守卫战》对比下。《自走棋》战斗策略显然完全不同,没有防御塔,也不能在战斗中自主放置兵种位置形成聚兵效果。
如果对于新手玩家而言,只需要记住几套搭配好常用阵容,然后努力地去凑就行;如果是高手话,还要关注其他玩家阵容或者根据自己拿到棋子进行随机应变搭配。
简而言之,《自走棋》属于款不是特别容易上手、难于精通游戏。跟《城池守卫战》相比,它学习成本要更高些,玩家首先至少要背过套比较厉害阵容,而且要摸清楚游戏最基本玩法比如刚开始拿到钱不要着急地直刷棋子把钱花光
或者说,《自走棋》有点像是些非常传统手游卡牌游戏,阵容摆好之后打成什样子玩家完全无法干预。玩家只需要关注战前策略,战斗中没有任何策略。
而《城池守卫战》则是款兼顾战前和战中策略游戏,在游戏体验上肯定是有区别。
“这个玩法,确实有点像是国际象棋啊。只不过棋子包装全都改成游戏角色。”贾嘉说道。
钟鸣点点头“对,而且,你不觉得跟麻将有点像吗?”
贾嘉愣下,但是这想,还真是。
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