《星际火种》拿到最佳策略游戏,《只狼》拿到最佳动作游戏,这两款游戏都没什好说,都是在各自领域中达到最顶尖水平。
《只狼》虽然让人受苦,但在西方玩家群体中也备受推崇,大批西方硬核玩家也都参加《只狼》竞速大赛,跟华夏玩家在榜单上抢得难解难分。
值得提是,《只狼》出现让IGP评委们也都忙成团,因为这款游戏跟IGP颁奖典礼离得实在太近,中间也就只隔两周左右时间。本来最佳动作游戏提名都已经定,强行把《只狼》给加进来。
原本最佳动作游戏是《极限格斗3》,现在也只能表示MMP,到手奖项莫名其妙地没!
在颁奖典礼上,钟鸣作为微光工作室设计师,反复上台领奖,都有点不好意思。
墨云烟2》提名最佳动作冒险游戏、最具创意游戏;
《星际火种》提名最佳策略游戏;
《只狼》提名最佳动作游戏。
对于这个提名名单,所有玩家和游戏商都表示服气。
太高产!
在最后年度游戏揭晓后,钟鸣再次上台,而且这次,官方还在大屏幕上播放《水墨云烟2》DLC和《只狼》与《水墨云烟2》联动宣传视频,将现场气氛推向高峰。
大屏幕上,首先是《水墨云烟2》DLC内容。
全新大师模式,书生遇到更多高等级怪物,战斗难度全面提升;大量游戏联动内容;全新高难度试炼、速通挑战等等,全都让玩家们对《水墨云烟2》DLC期待感空前高涨。
玩家们在宣
严格来说,这多游戏是微光互娱旗下两家工作室做,天极工作室虽然也在制作游戏,但毕竟做都是氪金游戏,赚钱还可以,在这种评选上面不是很有牌面。
但两家工作室能做这多游戏也已经很不容易,而且做出来游戏还都是精品游戏,这谁顶得住啊!
在这次颁奖典礼上,微光工作室也不负众望斩获多项大奖,年度游戏最终还是颁给《水墨云烟2》,可以说这是次众望所归颁奖,《水墨云烟2》华夏风和天马行空游戏玩法完全折服评委和全世界玩家们,作为本年度唯款满分神作,拿到年度游戏简直是再合理不过。
《生化危机》拿到最佳射击游戏。虽然《玄甲计划》火遍全球,但在逼格上,毕竟还是差些。其实《生化危机》品质拿到往年也完全有资格竞争下年度游戏,只是今年倒霉撞车自家《水墨云烟2》,这就没办法。
不过,《生化危机》IP价值还是有,也拥有大批死忠粉丝。
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