在游戏最后,还有真·义父和盛年苇名心这种极端变态boss,足够让很多玩家死上好几天。
很多动作类游戏,往往因为照顾新手而把难度定得很低,以至于很多玩家打最低难度看遍剧情就完事,浅尝辄止,既体会不到boss战设计精妙,又不能提升自己技术。
但在《只狼》中,则是完全没有这种情况。
受苦同时,也正是享受boss战乐趣过程,这是《只狼》这款游戏与其他游戏最大不同之处。
们也都在感受着这款游戏独特魅力。
从刚开始懵懂、受苦,到慢慢体会到游戏玩法,再到开始享受游戏中战斗,《只狼》秘密正在不断地被发掘出来。
而游戏中个个特色boss,也引发玩家们热烈讨论。
《只狼》boss战设计是非常考究,虽然不同boss打法、数值各不相同,玩家路线也各不相同,但整体而言,这里面boss维持个较好梯度。
河源田直盛是最初级精英怪,招式相对简单,但还是有很多新手玩家在这里死又死。打过这个boss,基本上也就学会招架和通过跳跃躲避下段攻击,也学会开打之前先通过暗杀偷管血打法。
赤鬼是个擅长投技boss,玩家们在这里要学会千万不能贪刀,而且可以使用吹火筒来克制。
鬼形部可以通过鞭炮来解决,弥山院圆真教会玩家如何使用识破,幻影之蝶教会玩家应该如何垫步,火牛虽然只有管血,但难度却完全不会比那些两管血精英怪要低……
而且,这些boss还只是刚开始而已,到游戏中后期,各种boss战设计就如同天马行空般,在受苦同时,又给玩家最极致挑战。
需要踹下悬崖铠甲武士、要斗智斗勇才能抓到四只猴子、压迫力十足破戒僧、提头战斗狮子猿、怨恨之鬼……
这些boss战,有些需要玩家反复弹反,有些需要玩家不断闪避磨血,有些则是需要结合附近地形中可互动元素来达成击杀。
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