只不过现在再看遍,有种难以言说别样滋味。
潺潺溪流,飘零枫叶,绝望士兵,残酷战场……
低沉声音讲述着游戏背景。
“时为战国末期……”
“绵延全境战火,至今未显衰颓。”
……
星游嘉年华还是按照去年流程进行,白天主要是主播们见面会,到晚上则是各种新游戏发布会,以及华夏地区游戏评选和颁奖。
《水墨云烟2》肯定是会获奖,毋庸置疑,钟鸣对此甚至没什期待。对他来说,过段时间IGP颁奖典礼才是最重要,毕竟IGP面向是全球玩家,而星游网只是华夏地区内部评选。
星游网作为主办方给足面子,把《水墨云烟2》颁奖放到最后。
最后个奖项是“最佳艺术游戏”,在去年这个奖项同样是被钟鸣《生肖守护者》拿到,今年则是属于《水墨云烟2》。
…”胡斌还很不好意思。
钟鸣笑:“没有啊,你打得挺好,这就是希望节目效果。”
胡斌:“??”
完全没感觉到被安慰是怎回事!
“不信你看们展台。”钟鸣指指远处微光互娱展台。
“而山林深处苇原之国,也见战火燎原……”
紧接着,是游戏内精彩战斗场面,狼通过忍义手在悬崖峭壁间快速移动,在屋顶间穿梭,暗杀
主持人来到台上:“宣布,本年度获得最佳艺术游戏是……微光工作室《水墨云烟2》!”
“那,在邀请《生肖守护者》设计师钟鸣先生上台之前,们先看个短片,这也是微光互娱旗下薪火工作室第款作品,《只狼》!”
现场灯光暗下去,但玩家们却爆发出阵嘘声。
当然,这个嘘声并不是因为游戏做得差,而是因为……些其他比较复杂原因。
大屏幕上出现《只狼》宣传动画,这段就是之前在展台大屏幕上播放那段,包括开场CG和游戏内去掉UI实景画面,很多玩家都已经看过。
经过胡斌“表演”,玩家们对《只狼》热情更加高涨,虽然有很多人都被虐得放弃,但却有更多人聚集过来,在展台外面排起长队。
再看微光直播上各个直播间人数,更是有显著增长!
“你做挺好,设计师被boss打死可以很好地安慰玩家们,让他们觉得并不是自己菜才直死。这样来他们就会更加努力地想要征服这款游戏,证明自己比设计师还要厉害。”钟鸣拍拍胡斌肩膀,离开。
胡斌:“……”
虽然感觉钟鸣说很有道理,但怎有种被利用感觉呢??
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