“那正好,们给胡斌先生安排试玩环节,请胡斌先生现场向们展示
胡斌连串地说出来大堆降低难度设定。
崔晓诺眨眨眼睛,台下观众们也被说得有点晕。
好像……确实都是降低难度设定。
可是,感觉这游戏难度点都没有被降低啊,还是那难!
那这游戏原本设计难度,得多变态啊???
胡斌点点头:“对,大量。”
台下又是阵嘘声。
崔晓诺知道大家想问什:“大量降低难度设定?完全没感觉出来啊!”
胡斌解释道:“很多很多啊,给大家算下:”
“游戏里死可以原地复活,算吧?”
成40分钟以内速通,所以们才觉得《只狼》这款游戏难度适宜。至于不擅长动作游戏设计师……比如,也是可以打通这款游戏,所以才说《只狼》难度是适宜。”
台下观众们面面相觑。
40分钟速通???
你搁这搞笑呢???
显然,《只狼》游戏流程并不短,40分钟速通是什概念?无法想象啊!
胡斌补充道:“总之,们不会为刻意地提高难度而把游戏做很难,但们同样也不会让游戏过于简单。们希望玩家能够在游戏中获得挑战,而不是路简单地割草。”
“……这样吗。不过,现在玩家何止没有在割草,简直就是在被割草啊!”崔晓诺吐槽道。
胡斌“哈哈”地干笑两声:“是吗,那只能说玩家们还没有掌握这个游戏正确玩法啊,哈哈哈。”
崔晓诺虚着眼:“台下观众们显然都不太认同这种说法啊,胡斌先生你毕竟是主设计师,说自己不擅长动作游戏,是不是……稍微缺乏那点点说服力?”
“是认真,干嘛要骗大家呢,对吧。”胡斌摊手,表示自己所说句句属实。
“游戏中小怪都可以潜行暗杀,精英怪也都可以潜行暗杀掉管血,算吧?”
“主角打不过可以通过忍义手爬墙逃走,算吧?”
“游戏中可以窃听敌人情报,获得击败敌人关键信息,算吧?”
“游戏中boss进行危险攻击时候,角色头上会有‘危’字提示,算吧?”
“游戏中还有复杂忍义手道具,所有精英怪和boss都有对应弱点,这也算吧?”
而且,主设计师说自己是不擅长动作游戏设计师?
不信啊!
崔晓诺皱着眉:“您意思是,对钟鸣来说,这款游戏难度过低?”
胡斌点点头:“是这样。事实上,为照顾般玩家感受,们已经加入大量降低难度设定。”
“大量??”崔晓诺懵逼。
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