能不能行啊这!
之前他就觉得这游戏实在太难,他自己亲自做游戏内战斗系统,对于游戏打法可以说是非常清楚。像怪物警戒范围啊,布怪规律啊,些特殊技能应对方式啊,全都非常清楚,可即使如此,胡斌在打试玩demo时候依旧被幻影之蝶打得意识模糊。
更何况是那些对boss技能和小怪特性无所知玩家们?
胡斌本来想改,但钟鸣不同
这些人只能是憋着肚子火去别展台,或者去玩《水墨云烟2》DLC,虽然对《只狼》这游戏很有意见,但大部分人也只是小声BB而已,暂时没人大声喧哗。
因为……怕被鄙视。
30条命眨眼就死光,如果这时候大声喊这游戏太难,岂不是要被在场众人疯狂嘲笑自己太菜?
所以,第茬韭菜默默地退场,第二茬韭菜情绪复杂地顶上。
第二批玩家基本上都已经看前面人玩过,等自己拿到手柄时候,情绪各不相同。
现场排队人很多,第批玩家没过多久就纷纷站起来,然后脸铁青地挤出人群。
后边玩家们还纳闷呢,不是说好30条命吗?怎这快就走?
前排玩家能看得清清楚楚,30条命也根本不禁死啊!
当然,这里面有很大批人根本就没打完30条命就歇菜,真正坚持死完30条命都是少数人。
挫折感太强!
“前面那哥们也太菜,看!”
“30条命啊,不至于这快就GG吧?”
“看起来确实很难样子……能行吗……”
第二批玩家,有很自信,也有很忐忑,纷纷开始新游戏。
胡斌在边默默地看着,心里很是发虚。
坐鬼佛之后所有怪物全都刷新设定也确实太硬核,很多新手玩家第次玩这游戏,跌跌撞撞地过序章,刚被苇名弦郎给砍手,还以为自己终于要步入正轨大杀四方,结果反手就在小怪堆那被疯狂教做人。
关键是,死之后惩罚机制也很可怕,经验和钱直接减半,而且怪物反复刷新,让大部分玩家游戏进度都几乎没有什推进,死得多NPC还会龙咳,劝退效果极佳!
还有些特别懵懂玩家,打序章时候只有丝血,喝药也只有半血,明明游戏已经给玩家们规划好路线,结果这些玩家要就是不知道在草丛里蹲下,要就是自作主张地爬墙,误打误撞地惹动小怪,死四五次才找到正确路。
就连边胡斌都看不下去,感觉自己被这些玩家们菜得头晕。
这也就是现场人多,第批放弃玩家不太好意思大声嚷嚷,否则早就造反!
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。