简而言之,架势槽可以说是角色维持身体平衡种状态,架势槽越高,就表示角色处在失衡
边缘。而敌人
“失衡”就意味着“露出破绽”,这时候就可以抓住破绽,对敌人
击必杀。
也就是说,在《只狼》战斗中,两个角色
对决不再是你砍
刀、
砍你
刀,
们拼谁
防御力高、谁
血条长,而是大部分时间都是刀刃交碰,而在真正刀光见红
时候,胜负就已经分出来
。
这种设定,让胡斌有点想到《太吾绘卷》
内外伤设定,内伤外伤两个条,打满任何
个都可以击杀敌人。
只不过架势槽这个设定更特殊些,架势槽可以很快消掉,可能你费很大劲打满
对方
架势槽结果没来得及成功斩杀,对方
架势槽很快回落,之前
努力全都白费;也有可能对方还是满血,却被你
套攻击和弹反打满架势槽,直接满血秒掉。
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