土生金,在土地上可以制造金属台;同理,金生水,在金属上面可以制造水流,水生木,在水面上可以造木柱,木生火,在木制材料上可以直接点火,火生土,在火焰上可以制造土台。
熟练运用相生相克,就可以通过些原本无法通过地方。
比如后来画境中,有个画境就是需要熟练运用这些克制属性才能过关。书生需要在瀑布上不断制造木柱往上爬,然后再火焰上制造土台通过。
而且,书生制造出来东西会不断消耗原本材料,比如在个金属材质上面制造水流,水流不断产生,金属材质东西会逐渐消耗,直至消失;在水面上制造木柱,如果这个水面是潭死水、没有其他水源补充话,也会慢慢地消失。
除此之外,绘画技能还可以进行个叫做“入画”操作,同样是针对场景中可操作性元素,只不过这次可以选怪。入画之后,这个元素将暂时陷入凝滞状态,也就是时停,击打可以积累力量,在凝滞状态结束之后所有积蓄力量都会瞬间释放。
传送回这个地方,也可以反复挑战这个画境,只不过就不会有其他收获。
【若想找到老夫更多画境,便在高出使用“望气”,画意聚集之地,即是老夫所留画境。】
离开画境之后,画圣声音再度响起,同时,系统提示玩家可以通过“望气”来寻找画境。
“望气”是个新获得常驻技能,可以在任何地方使用,但书生位置越高、视野越开阔,使用望气效果就越好,范围也越广。
使用望气之后,如果附近有画境,那就会出现个指向画境箭头,这个箭头朝向并不是特别准确,但距离越近线条就会越明显,可以以此寻找附近画境。
汤盈玩着玩着发现,这游戏里面骚操作确实非常多,但是她却并没有觉得毫无头绪,因为这些操作都是在画境中解锁。
每个画境都会解锁其中种能力运用,而且画境中解谜就可以直接用到,成功从
接着,汤盈开始边向东边海滨区域前进,边进行探索。
在接下来流程中,汤盈进入到不同画境中,并解锁不同能力。
汤盈玩过《水墨云烟》原作,而这次她发现好像画笔技能比以前还要更加丰富。
除最基本【抹除】能力可以直接抹掉些元素之外,创造元素可创造内容也比之前更加丰富。原作中书生可以创造石块、木傀儡、雷电,现在除消耗特定属性墨意之外,也可以在特定材质上制造其他元素。
只不过这种创造需要依赖定环境,而且要根据五行相生相克来产生,同时对原材料会有定消耗。
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