而后,钟鸣又试下手柄背面几个拨片,还有手柄映射功能,都没
很快,进入《星际火种》DEMO。
游戏是未完成状态,所以进入这个DEMO之后直接就可以进行建造。
此时在画面上,触目所及是片暗红色荒漠。在画面正中央是几艘大型飞船,飞船周边已经建立起些基础建筑,比如晶矿采集场、避难所、冶炼厂、加工厂、能量枢纽、堡垒等等,许多支小分队正在忙碌,从现在上帝视角看起来,就像是队队小蚂蚁。
钟鸣打开建筑列表,拖出来个新堡垒,然后使用触摸板选择要放置位置。
非常好用。
,第反应是,比般手柄都要稍重。
这是很正常,因为精英手柄里有很多金属原件。其实对手柄来说,重些反而有利于手感,有些手柄甚至专门会在里面做配重,就是因为这个。
从外观上来看,跟钟鸣前世XBOX精英手柄有些相似,但又有不同之处。
首先是手柄上方正中央位置是个比较大圆形触摸板,这里是为让玩家在玩模拟游戏时能更方便地操作;手柄两个握把外侧有小部分增加摩擦橡胶材质,让握持更加牢靠、舒适;此外,整个手柄造型也有些独特元素,XBOX手柄有很多版本,比如经典款有黑白两色,而微光精英手柄目前是做白色,但在手柄两个握把上面有比较独特翅膀花纹,看起来素雅而有内涵。
试着推推摇杆、点下按键,手感都不错。
当然,因为操作习惯原因,肯定不如用鼠标那舒服,但绝对比原本手柄操作要好用万倍。
这个触摸板感觉就跟很多电脑上触摸板差不多,拖动灵活,反应迅速,可以满足些高精度位置调节。
随便建造几个建筑,又点选几个单位,钟鸣表示对这个触摸板非常满意。
而后钟鸣又打开市面上款赛车游戏,试验下不同键程扳机键。
扳机键改成短键程之后,射击手感不错;改成长键程之后,可以很好地模拟驾驶感觉。
虽然在些小细节上跟钟鸣想象有差别,但这款手柄已经完全达到他预期。
“试试这个触摸板好不好用。”
钟鸣把带来《星际火种》DEMO在主机上安装好,然后进入游戏。
其他方面钟鸣都是很放心,不管是摇杆还是按键,基本上都属于手柄基础功能,就连那些二流手柄制造商都能做得像模像样,宇诺科技做出来精英手柄在这些地方不可能出问题。
钟鸣只担心两个点,是触摸板是否好用,二是调节扳机键键程功能做得怎样。
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